《大话西游2》法宝系统怨气的增长规律
责任编辑:admin 2005-1-28 17:24:12 来源:,
经过一番试验,得出怨气的增长规律:
战斗开始时,怨气值:149,这个数值的怨气不够使用一次法宝的怨气最小值,因此在战斗开始之后,如果没有受到伤害无法使用法宝。
受到法术攻击一次(不论命中与否):怨气+25点,这些法术攻击包括包括魔族震慑,人族四系法术(无论命中,只要使用就会增加),仙族4系法术。
受到物理攻击一次(命中):怨气+ 25点
受到物理攻击(不命中):怨气+ 0点
受到物理连击(连击N次):怨气+ 25×N 点
被物理反击:怨气+0点
观看战斗:怨气值:0
但是在战斗中笔者发现了一个很奇怪的现象,那就是,在PK是当我一出手就把对方人物秒倒后,我的怨气反而增加了75,变成了224。这点我也不是很明白。不知道是什么意思。