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《梦幻国度》个人对PK的一些具体做法

责任编辑:伊水狂生 2005-5-31 14:38:44 来源:,

    对PK的想法:
  
  可以任意PK,PK有虚弱惩罚.每个玩家在9级以后有一个PK点值,初始PK点值为0,此时无任何惩罚,只有9级以上的玩家才可参加PK.例如:玩家A杀死玩家B后,PK点值上升为100点,杀死第二次后,PK点值累积为200点,杀死第三次PK点值累积为300点,依此类推,但此项计算只限用于同称谓玩家之间的计算,如果玩家A杀死比自己称谓低x级的玩家后,那么玩家A的PK点值将在原有的PK点值上加上100+x*30%(30%数值仅为参考).
  
  不同的PK点值阶段将受到不同的虚弱惩罚,200的PK点值以上300以下,将受到75%的虚弱惩罚,即为全身属性或限于装备属性只有75%的效果,例如玩家A有100攻击力,在PK值为200-300之间时,他的实际攻击力只有75.
  
  如果PK点值在300-400之间,那么他受到的虚弱惩罚为50%,即只有50点攻击力,依此类推(75%,50%等数值仅为参考).PK点值的减少随在线时间的增加而以一个固定的速度减少,减少为另一个阶段时相应的虚弱惩罚也改变为另一阶段的惩罚,PK点值200以下后恢复正常状态.但点值不归0.
  
  可参考加入几种PK模式:
  全体模式:对任何玩家进行PK
  旅团模式:对除旅团成员外的任何玩家PK,如未加入旅团此功能与全体模式功能一样
  组队模式:对除现组队玩家外的任何玩家PK
  虚弱模式:只对现处于虚弱状态的玩家进行PK
  称谓模式:只对和自己同样称谓或不同职业的同等级称谓进行PK.
  和平模式:不对任何玩家进行PK
  
  一:两玩家之间1V1PK.此时PK按以上数值计算.
  
  二:组队PK,此时PK数值仍按以上数值计算,但PK点值只加在最后杀死玩家的玩家上,例如:玩家A把玩家C杀至血很少,但玩家B最后一次有效攻击杀死玩家C,那么玩家B的PK点值增加相应数值.
  
  三:旅团PK,旅团PK可以有两种方案:
  
  1:在特定地图内旅团PK.在双方团长申请旅团PK后,双方旅团任何一名成员可进入特定地图进行旅团PK,杀死对方任何玩家不会受到任何惩罚,并奖励一定的声望点值.
  
  2:可在任意地图PK,在双方旅团团长申请旅团PK后,双方旅团任何一名成员都可对另一方旅团进行无PK惩罚的PK并在成功杀死后获得声望点值,声望点值获得可随称谓差别的差距决定多少.但如果第三方非旅团成员杀死任何一方已经开启旅团PK的玩家,对该玩家会有PK点值增加的惩罚.
  
  玩家的PK点值累积到产生虚弱惩罚后,对PK或打怪都会有能力的影响,促使玩家去做一些送信,或跑环的任务,或者可以开通一些减少PK点值的专属任务,或在送信等任务中附加减少PK值的奖励.
  
  虚弱状态的惩罚可以阻止多玩家之间的多次重复的恶意PK,对不同称谓的加成PK点值惩罚可以保护新人玩家,或部分的阻止高等级玩家恶意杀死低等级玩家.
  
  我对PK的建议就是以上这些,具体的数据仅供参考,按具体的情况改变,如果还有不完善的地方希望大家或盛大工作人员弥补,谢谢!

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