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《梦幻国度》三句话谈商店的经营

责任编辑:伊水狂生 2005-7-11 17:36:59 来源:,

   开店就是赚钱,就是把数量1的钱变成10,变成100,甚至更多。但这决不是通过秘籍速成就可以轻易达到的。要记住一点:赚钱和升级一样,练级是依靠经验值一点点地积累,赚钱同样是这个道理。下面说一些我对开店的观察所得出来分析。

   通过开店我们可以看出,做生意要有本钱,无本的生意谁都会做。所以我们来看一下开店之初我们所要的本钱包括:一次性建店费用=30万×商业指数。根据目前的服务器状况0.55的商业指数,需要17万的一次性建店费用,这是没有什么争议的。现在很多玩家所说的亏钱问题也就是每天的商店的消耗费用,但是不久之后商店就要进行更新,消耗费用会变为一半,即每天维护费用(按照商业指数0.55计算)x=275000/2=13750(元),按照24小时营业计算 y=(1100/2)×24=13200(元),那么商店一天的费用消耗为x+y=13750+13200=26950(元)。

   “竞争中立于不败之地即为胜!”
   商场如战场,常胜是一个梦想,但是不败就很现实。如果能够做到始终立于不败之地,那么就还有胜利的机会。开店的不败关键在于那里,就是常说的不亏本。上面我们分析过了:商店每天消耗26960元,如果每天我们不能够赚到26950元来填补这个亏空,那就等于失败了。现在很多人都说开商店需要50级,这是有一定道理的,但是并不是百分百的正确,对于中级玩家,35级就已经完全可以应付一家商店的正常运营,一天的狩猎任务,加上35级练级的东芝麻洞,可以打出大量的黄金西瓜,半天打出3组绝对没有问题,3组黄金西瓜,每组10000很快就可脱手,一天的消耗费用就出来了,那么剩下的就是我们赚到的了,胜利只差一步之遥了!

   “君欲取之,必先予之”,舍得让别人赚钱,就是让自己赚钱”。
   现在开店做生意的玩家,目的就是要让自己的财富迅速积累,达到暴富的目的。这种想法人人都有,但是对于市场客观规律来看,还是不可取的。飞阳建议大家还是要本着一颗平常心来对待。“不积跬步无以至千里。”其实做生意卖的大部分都是大家平时升级,挖宝,做任务所得来的奖励。换句话说就是属于超额的价值。这部分价值换成钱的过程就是做生意的过程,所以我的建议是,挣1块钱和挣1000块钱实际上都是挣,所以大家对于这部分利益不要争的太厉害。要敢于做到,给买家以优惠,这里的优惠不是说,别的商店卖10000,我们卖9999就是优惠了,应该敢于在优惠上做出大的让步。例:黑尾巴这样东西,市场上售价普遍是10000,但是如果我们敢于让价呢,8000的黑尾巴肯定很受广大玩家的欢迎。那位说了,你这样就等于少赚了2000呀!可是我要说,实际上是多赚了8000,因为很有可能别的玩家一看,都是10000就不一定会立刻买了,而低于其他玩家2000,就是一个定心丸,他会立刻和你买。我前面说了,挣1块和1000块是一样的。因为黑尾巴是在练级中打出来的(有人说:我吃了好几个葡萄才打出一个黑尾巴,怎么没有成本呢?我要说:那你吃了好几个葡萄换来了N多的经验呀!)另外,敢于降价也会受到新手玩家的追捧,这些玩家刚刚加入游戏,应该说游戏中第一留给他们的印象最重要。他们是今后游戏的生力军,很长时间会占有市场,所以留给他们好得印象,以后自然还会照顾你的生意。

   “罗马不是一天建成的”!
   解决每天的开店本钱,敢于给与广大买家优惠。接下来要做的就是保持稳定的经营。不要妄想一天暴富,投机的行为始终都不是商场的王道。勤勤恳恳的经营,才会体会到其中的乐趣。

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