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《封神榜》对国战的建议

责任编辑:admin 2005-9-2 9:51:24 来源:,

  15-2区英雄帝国---牙齿尖,战士,没啥战功:)

  朋友一个接着一个的走了,国家大部分人发呆的发呆挂机的挂机,想找人聊天都没了,非常没劲。如果玩游戏是寻找快乐,你在封神里绝对找不到了。

  对于现在的游戏系统的弊端和平衡性,我不用说,因为很多人都说了,而且,我的人比较喜欢建议,喜欢改进,把不好的改掉,以前的事就当是黑板上的粉笔字,刷掉,重来!千呼万唤的国战系统一直没出台,暑假过完了,很多人由等待变成了失望……

  唉,言归正传吧!以下是对国战系统的建议:

  1.国战系统应该把几个或多个区域联结起来,单一区域的人气、热闹情度不够气势。(天地初开,远方隐约有些异动了,天上风云为之色变。东风吹战鼓擂,大将扬名立万时机已到,天边形成结界(设置在瑶池里面吧)通往不可测的世界(别的国家或新的任务吧),勇敢的英雄呀,想挑战自己的勇气和胆量吗?(组队进入)

  2.国家增设国难警戒钟,便于通知在线的每一个成员救国,同时,国家成员拥有该国的令牌,作用是当兵临城下时自动传送回国。

  国战的目的在于摧毁目标国的建筑物或者是抢夺对方的青铜和金钱。国战时国王有权马上开除成员,并赶出国外。

  3.入侵者必需护送“战鼓战车”等物资经过一段路线(可以有路线选择,因为战鼓可最多有两个,就是说能分兵两路)才能到达目的

  地。战鼓作用是提高入侵者的士气(攻击力),战车作用是破坏城门。这里,守护国可以派出精锐部队在半路中阻挠敌人,但记住此时的敌人由于有“战鼓战车”,力量得到提升……同样,被侵国也有战鼓,这个看来更有利(因为始终在国家四面墙包围着,不像战鼓在队伍那有被破坏的可能)

  4.只要入侵国家成功,国家的版图得到了扩展,建筑物数量上限随之提升,强大的国家该成员在野外购买药品时有折扣。

  5.被入侵国家的国王可以选择进贡和投降以避免战争。

  以下说些国战以外的事吧。

  以前运镖系统尽快恢复吧,这个呼声算是最高的了,多搞些群体合作才能完成的任务吧,提高人气才是关键,不能只统计每月的点卡和元宝的销售情况,而不顾玩家自作主张的更改系统!

  现在三种职业太过于单调,请试设想新的职业,或者是升级转级系统。做好这条,或者平衡性问题也解决了吧。

  唉,先说到这儿吧,我是牙齿尖。


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