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未完成经典——沉默的未知

责任编辑:大鱼 2006-3-6 15:14:11 来源:

(五)遗憾的尾音:距离经典的距离

即使笔者就个人倾向对《沉默的未知》作了诸多夸赞,却也不能否认这部作品某种程度上的沉闷与阴晦。就娱乐性而言,如果不是恰好对胃口的人,对这部片子未必会有多少良好印象。即便笔者本人,在数次重看这部动画时也是不时按下“快进”的。这一点,很大程度要归咎于《沉默的未知》战斗场面的失败。虽然此片精彩部分全集中在悬疑与心理变换,但毕竟它是一部SF,而对于日式SF而言人形兵器是之永远的怨念。所以无论它多么不重视战斗或者札鲁古(zarg)在对进化外星人战斗中有多么无力,它也不得不让龙·索玛等战斗员们坐在zarg里面去和外星人亲密接触。这片子的战斗情节并不算坏,可以说得上斗智斗勇。战斗过程也波澜起伏。但即使剧本再好,没有将剧本的精彩之处表现出来也是无用。《沉默的未知》在表现战斗场面的紧张刺激上实在太缺乏力度了。那什么zarg就简直臃肿得像只粽子。考虑到它本来是建造在外星人的尸体上,对它的外表或许可以稍稍宽容——毕竟一具尸体能做的变形也就是把身体对折而已。但,就算你像个粽子,你也不至于就飞得像只蟑螂吧?zarg的飞行动作简直毫无美感可言,流畅性、魄力、速度、破风感——全都没有表现出来。。更惨的是它有时还作出类似布朗运动的极其突兀的“弹动”。战斗中它除了用枪扫射就再也没有其它手段。如此枯燥的机设,又怎能让人感受到战斗的魅力?同样的,片子的分镜和节奏都没有很好地将战斗时的临场感和紧张感表达出来。外星人和zarg都缺乏质感,对撞和搏斗时巨大物体的震撼力就没发挥。比比EVA暴走时的魄力,实在应该汗颜。这一切不足造成的最终结果就是《沉默的未知》中占了大半部分剧情的战斗场面成了鸡肋,食之无味,弃之可惜。这显然对片子的精彩度是一个沉重打击:一半以上的剧情都沉闷,你叫观众还怎么看?如果不是因为始终有伏笔和悬疑穿插其间提起观众的胃口,《沉默的未知》早就彻底失败了。与此同时,《沉默的未知》的音乐也缺乏渲染力。它的配乐并不算差,但缺乏能让观众感动、融入剧情中的“强打”。片子的音乐显得很单薄,虽然和气氛贴切,却无法让人沉浸其中。

《沉默的未知》的另一个不足其实前面已经有所阐述了,就是剧本本身为了艺术化而产生的生硬和不协调感。另外,剧本本身并不完整,疏忽之处不少。袭击弗朗克再生实验的部队究竟为了何种目的,整个故事都只是隐隐约约地给出个猜想,没有明说。回收外星人残骸的弗朗兹和苏为何受到袭击,也只能靠观众自己推理来揣测——而片子本身给的情报并不足以得到确定的结果。袭击龙·索玛的黑色zarg又是怎么回事?罗伦斯的意外生存也让人有些莫名其妙。他又是怎么弄到2号机的?而且,最让人疑惑的是:既然背叛者是弗朗兹,罗伦斯要龙·索玛泄漏zarg的资料干什么?围绕着罗伦斯的迷雾可说是这部片子最大的谜团。伊尼斯见到他时曾惊讶地问:“您不是被软禁了么?”那他又是怎么脱身的?不过根据片中的信息或许可以隐隐约约地凑出一个大致事实出来。首先,他肯定和军方某部分高层有着秘密交易——这一点从他的自由身以及他需要zarg的资料可以看出来;而且他向议会公开过去时议长惊讶地发现他用的是军方秘密频道。被软禁的他却有能力将龙·索玛送进委内瑞拉,显然不是他个人所为。交易内容为何就不得而知了。罗伦斯的存在表明军方也不是铁桶一块,具体细节就由得观众们发挥想象力了。至于他死而复生,这大概只是编剧的善祈善祷吧。

最后还有一点:虽然笔者曾说保志配男主角是比较合适的,但他发挥并不完美也是事实。平时的语气控制还算不错,但一到关键时刻——也就是那些情绪较激动、性格回复拓人·金城的时刻表现就略微欠佳。大概和保志一贯适应的角色相差比较大有关吧。总而言之,《沉默的未知》是很不完美的,虽然它原本有一个极大的机会成为经典,却被一些令人惋惜的缺陷拖累了——而这些缺陷要被纠正,是远比构筑一个真正的好剧情要容易的。但有一个事实,我想也是应予承认的,那就是它在少数对作品的情节性和思想性有着更多偏爱的观众(包括笔者在内)的心中,已经成为不可磨灭的经典。


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