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《龙与地下城OL:风暴来临》试玩评测报告

责任编辑:伊水狂生 2006-3-29 11:06:53 来源:

发行公司:Atari
制作公司:Turbine
游戏类型:大型角色扮演在线版
上市日期:已发售

  多年之前,笔者就玩过桌上游戏《龙与地下城》(Dungeons & Dragons,简称D&D)和 《博德之门》(Baldur's Gate)等引人注目的大作。现在能玩它的最新网络扩展版《龙与地下城Online:风暴来临》,它带给玩家的整体感觉更是非同一般游戏可以比拟。游戏中给人印象最深的是Eberron这个广袤的世界,其中最大的城市Stormreach看起来十分醒目,这座城市的建筑风格充满了瑰丽的想象,新式派别作战让人回味无穷,城市港口繁荣富强,地下城有大量行行式式的洞穴,隧道和地下陵墓设计。不管是在什么地方,都会有许多生活的居民在互相来往。

强大的神殿恢复功能

  《风暴来临》这个扩展版中有很多规则设置,玩家可以尝试每一个漂亮的动作,高质量的伤害和装甲系统要比前作更加好玩,加上增加了一个全新的种族:Warforged( 铸炼人),会给这款游戏增添更大的乐趣。游戏中的神像会通过修补来取代医治功能,魔术师也会代替牧师的功能,它们常常选择自己喜爱的药具,卷轴等选项来恢复健康。在冒险期间,玩家势必会周期性地进入神殿恢复健康值,虽然说每一个神殿只能使用一次,但是为了回复生命值不得不进行这个工作。

  与此同时,玩家还可以这些功能来回复整个团体人员的健康值。死刑是很明显的,会看到一个完整的尸体,玩家只需要移动它的灵魂进入神殿即可。虽然有些角色已经从玩家的身体里得到了复苏石头,但是最终还是需要返回到神殿中进行恢复。如果你远离自己的灵魂太久,健康状态就会变成负值。有时生命会受到一定约束,毕竟无法明显看到团体成员给你运输复苏石头。不过这里的画面表现效果很难控制,只有减轻视觉质量才能稳定运行。  

精彩的视觉效果

  谈到视觉效果,《龙与地下城Online》是非常优秀的一款游戏。角色模型拥有大量的设置选项和漂亮的外观装备,不过玩家的脊梁和胸膛会影响装甲的外部形象。对其他游戏中的玩家来说,可能感觉有些失望,但是在新的游戏中这种现象就消失了,玩家可以选择各种适合自己的装备类型来进行打扮,直到自己满意为止。相对起来,本作的硬件配置也需要提高,这里推荐GeForce 6800GT或者Radeon X850配置,才能看到特别惊人的效果。

  如果能采用华硕新一代X1900XT王者显卡,它的运行效果可以达到最高设置。这种配置特别适合进入一个更大的房间,或者附近巨大的水面区域之中来进行。尤其是水上表现特效更是绚丽多彩,不管怎样,只要是采用分辨率1280x1024和显卡6800GT这种配置,就完全可以在高设置中欣赏最佳效果。当然了,低于这个配置的电脑也可以玩耍,不过在较高和更高的设置之间,无法看到画面效果有什么区别,而且还能看到画面上有很多粗糙的部分。

  无论如何,Stormreach这座城市的建筑结构是相当多姿多彩的。不过是从外观表面上看,还是进入地牢内部欣赏它的造型,一切都会让人感觉就象来到一座真正的城市里一样。操作界面简洁自如,玩起来也得心应手,探险中只需要点击和拖曳操作窗口上的各种指示,就可以得到自己所需要的任何东西。地下环境布置风格很有个性,在Stormreach这座城市里很少看到地牢设计。比如说各种奇特的动物巢居,地下城镇,蘑菇洞穴和丰富多彩的地下陵墓等。

可以自由选择的探险区域

  探险区域有的时候是比较小的,有的时候会遇上巨大的空间,也有时候碰到的作战区域是二者之间的大小。至于选择什么样的区域,关键在于玩家如何来点击入口。一旦点击某个入口后,系统马上就会提示角色等级,地牢名字和冒险内容。在这里玩家也可以在三种不同水平中任意选择,不过必须玩过第一种模式之后才能随意选择另外两种。如果你找到自己喜爱的地牢之后,许多精彩的冒险也可以重复进行,或者说倘若你还有很多没完成的任务,那样肯定没人来继续进行的。

  至于冒险探索方面,游戏中的团体搜索系统功能运行特别良好。这里不同于《魔兽世界》(World of Warcraft)的是,不仅在三大城市之间提供了一个聊天通道,政党团体系统有一种非常现实的功能。比如说撞击某地,马上就会打开一个窗口做一个醒目的团体标志,玩家的头上也会马上出现一个特殊标志,这样一来,进入群体之后,就和做广告一样能够十分明显让其他玩家看到自己。玩家也可以在这里给自己增加一个探险类型的信息提示,这样可以在短时间内组合成一个团体。如果你是团体领导者,就可以使用各种途径将人员吸取到自己的组织中。虽然通过聊天系统也可以组织成一个团体,但是实际操作中花费时间上要慢很多。   

作战游戏性需要进一步提高

  不幸的是,对于地牢团体来说有很多地方需要改进。比如说这里没有更多的特殊技能,没有pvp作战系统,没有大量的野兽出没,没有拍卖场所等设置。诚然,没有这些设置的确是不方便,玩家进行买卖的时候,一般是在一些地牢中进行收集和修补重要的作战武器,然后销售给那些喜欢战争的买主,得到钱币后再进行其他冒险活动。通常你是无法单独进入地牢的,除非这里的空间很小,或者作战难度也不是很好的情况下。如果能在短时间内获得经验值,就是利用团体组织的力量也无法快速顺畅的进行各种探险活动。

  尽管目前有一定条件限制,但至少形形式式的地牢是非常有趣和灵活的,特别是其中的掠夺系统,玩起来感觉更加精湛。作战中德魔兽们将会征集大量的NPCs,所有的政党成员将会得到它们自己的所需物品。真正的掠夺物品主要是在许多柜子里,它们一般隐藏在各种大门后面的阴暗处。它散布在游戏中任何地方,并且是随机出现。当你打开一个柜子的时候,你将会得到自己所需的作战单位,保存下来以备作战的时候使用。团体成员之间可以互相交换物品,只需要通过简洁的分界面便可以快速进行。许多冒险中战胜后,可以获得一定奖赏和经验点值,这样很快升级进入另外新的地牢中进行探险。

畅通自如的聊天系统

  《龙与地下城Online:风暴来临》也有一个内置扬声器聊天系统,执行这个功能的时候还需要一个麦克风(扩音器)或者耳机(听筒),这样一来互相之间就可以畅通交流。其实它的菜单选项有很多,要想玩得更有趣可使用各种特殊功能。其他声音效果听起来也十分优美,比如说酒店乐曲可以让人体会到一种愉快舒适的氛围,不同的作战场所会有不同的环境乐曲出现,这样无论在那里作战都会感觉耳新一目。有的时候会感受寂静的可怕,也会遇到拥挤的酒店声,会谈的嗡嗡声,碗盘的叮当声等混合在一起的音乐效果。比较起来,地牢乐曲显得枯燥无味,常常给人一种惶恐不安,喜怒无常的感觉。唯一不足的是,作战中的配音有一些重复现象。

  在一些巨大的地牢中,很多冒险内容会循环出现,作战中会杀死大量的怪兽。不过每一次作战意义不同,交锋之后会创建更加引人注目的内容。为了让玩家感受到独特新颖的冒险经验,Turbine游戏公司承诺,一定要将这里的每一场冒险表现出截然不同的特点。上面已经说过,冒险中存在一些不足。不管玩家如何选择,在相同的地方可以执行相同的任务关卡。无可否认,Stormreach这个城市的地域是非常巨大的,但是这里玩家所尝试到的地理经验还是很有限的。   

结束语

  目前,Turbine 游戏公司宣布,它们将会在4月份快速快增加更多新的内容——另外一个新的地牢,其中包含大量的冒险,首批在线玩家们也将会看到更加精彩的作战。不管如何改进,这里的单人游戏内容还是引人注目的,它的地牢设计数目和乐趣都要比《魔兽世界》或者《无尽的任务 2》(EverQuest II)这些游戏好玩的多,并且其中环境设计也更加丰富。之所以在这里赞扬《龙与地下城Online:风暴来临》这款游戏,因为它的确有很多让人震惊的特色。希望大家也加入进来,真正尝试一下经典之作带来的更酷的地牢体验。

简 评

  故事情节:8.5

  游戏指南的内容十分详细,它的术语能够解释所有画面特效功能,分界面简洁自如,玩起来得心应手,探险中游戏指南也可以有很大帮助。

画面制作:9.0

  图形制作质量非常高,变化种类应有尽有,逼真的城市建筑制作让人犹如身临其境。

声音效果:8.5

  整体环境氛围特别诱人,作战乐曲有些重复。让人兴奋的是,酒店的各种乐曲配合让人爽心悦目。

游 戏 性:8.0

  动作和环境配合默契,互动性很强。和《魔兽世界》相比,玩起来有些限制。

总体评论:7.5

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