《魔兽世界》资料片首席设计师的采访
责任编辑:小雨 2006-4-3 10:10:08 来源:
GAMESPOT:燃烧远征是主要争对已经达到60级的老手,还是新手或者低等级玩家呢?就是说,你是否必须达到高等级,才能想享受资料片的内容?
Jeffrey Kaplan:燃烧远征会吸引更多的新玩家以及低等级玩家,除此之外也会抓住魔兽世界的老手。我们将添加两个种族,他们都会有各自新的起始经历。举个例子,血精灵(部落的新种族)将会在永歌森林(Eversong Forest)和冤魂之地(?Ghostland)冒险。永歌森林相当于艾尔文森林和提瑞斯法林地,而冤魂之地是类似于西部荒野和洛克莫丹级别的地方。因此,就如你所见的,这里会有全新的内容等待人们从1级开始。
GS:你们已经给了部落血精灵这个“漂亮”的种族。那么是否联盟新种族就像我们猜想那样被反过来,是联盟的丑陋成员呢?
JK:对于联盟的种族,我们的目标并不是创造一个丑的种族。我们的目标是(没有蛀牙,恶搞了…………)创造一个“酷”的种族。我们想让他们符合魔兽争霸的故事情节以及联盟的需求。我们也想让这个种族符合资料片的特性——燃烧远征,以及外域和从外域开始游戏。但最初,我们想选一些酷的东西。最后,我们会像一个玩家那样问我们自己,“我会玩这个种族么?”对于我个人,我对我们的选择激动万分。
GS:燃烧远征会给艾泽拉斯已经存在的区域增加许多内容么,或者只有新大陆的内容?如果新任务出现在卡利姆多和东部王国的话,没有资料片的玩家是否能够接受他们?
JK:我们会对已经存在的大陆就像燃烧远征才有的区域一样增加内容。我们也会在旧的大陆开一些地下城——艾泽拉斯的卡拉赞和卡利姆多的时空之穴。许多新的任务将涉及仅属于资料片的城镇。因为这些内容是资料片的一部分,玩家需要购买燃烧远征才能够参与。
GS:燃烧远征中将有什么样物品镶嵌槽系统?它和暗黑破坏神2:毁灭之王的物品镶嵌系统有什么分别么?
JK:这个系统将与暗黑2十分相似,但有一些魔兽世界独有的细微差异。比如说,我们计划引入一种属性取决于你使用的其他宝石的宝石。另外,玩家可以重新镶嵌宝石,但代价是必须用其他钻石来交换(放入A,取出B,放入B,取出A,这个槽不能空着。)
GS:在燃烧远征内容的制作中,你们是更注重于大型公会和RAID团体的需求呢,还是同样看重那些单独做任务和小团体呢?
JK:我们认为我们必须满足许多需求。我们的愿望是制作适合不同种类的玩家的高质量内容。没有任何一类正常玩家优于其他人。自从魔兽世界释放以来,我们已经从准备其生动的内容中学到了很东西。当制作燃烧远征以及其他内容的时候,我们希望用我们学到的来做得更好。
GS:你能告诉我们一些关于新专业珠宝加工的细节么?加工后的饰品、戒指和项链必须要有珠宝加工技能才能装备么?你能将这些给别人么?
JK:并不是只有珠宝加工者才和镶嵌槽系统有关联,他们能够制造不同种类的可穿着物品,比如戒指、项链和饰品。大多数珠宝加工者制造的东西能够出售给他人,有些只能自己留着。
GS:给我们说些关于史诗级飞行坐骑的东西。他们能买得到么,或者只能通过任务获得?任务会需要一个大型RAID团么?这些坐骑随着玩家种族变化而变化,还是只有一两个品种?
JK:飞行坐骑将通过任务链和一些花费来取得。一些基本的飞行坐骑,并不需要一个团。我们希望有多种飞行坐骑模型,以便玩家互相区分。
GS:如果你没有资料片会对游戏有什么影响?你无法进入一些地区么?你会因此无法使用一些新的内容么?如果你加入了一个去资料片区域的团队,但你却没有,会发生什么?
JK:如果你没有资料片,你还是能去你现在能去的所有地方,以及使用那里已有的内容。但你不能够接受资料片的任务或者去资料片的区域。
GS:最后,你能否分享一些你在玩燃烧远征时的精彩经验或者故事呢?我们想让我们的读者知道资料片将如何的精彩与不同。
JK:至今为止,我拥有的最好的经验是在一个叫Nagrand(纳戈兰德?)的地方骑乘着飞行坐骑掠过平原。我想每个在WOW中骑过狮鹫或双足飞龙的人都幻想着自由的驾驶它在天空纵横。那种在资料片大地飞行掠过的自由与美好真令人愉快!
GS:谢谢你,Jeff