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《魔兽世界》1.12盗贼天赋再次改动

责任编辑:小雨 2006-7-14 9:59:33 来源:

>>暴雪官网蓝帖

>>新天赋模拟器

改动:

谋杀(2/2)- 现在改为提升你对人型,巨人,野兽,龙类的伤害 1%/2%

冷酷攻击(2/2)- 现在只有两个rank,效果变为20%/40%

耐力(2/2)- 削减闪避和疾跑的冷却45秒/1.5分钟,不再延长闪避的持续时间

武器大师(2/2)- 增加拳套,匕首,剑的武器技能,不再影响锤类武器

锤类专精(5/5)- 原有基础上增加1/2/3/4/5 点锤类武器技能

冲动(1/1) - 冷却减为5分钟

飘忽不定(2/2)- 减少为只有2个Rank,缩短治盲和消失的冷却45秒/1.5分钟,不再影响闪避

伺机而动(5/5)- 与伪装换位,变为第一层天赋

鬼魅攻击(1/1)- 变回造成125% 武器伤害,但能量消耗保留为40点

调整(3/3)- 现在抵抗对方一个魔法后也有几率获得CP


强化割裂,强化偷袭,强化绞喉被取消


新天赋 Serrated Blade(3/3)(锯齿之刃) - 敏锐系第四层天赋,使你的攻击忽视对方 (1.67/3.33/5 乘以人物等级)的护甲值(举例,60级盗贼可以忽视100/200/300点护甲),同时提升割裂的伤害10%/20%/30% (同时该天赋是“出血”的前提)


新天赋 Dirty Deeds(2/2)(中文翻译“下三滥”?哈哈)- 取代强化偷袭,减少偷袭和绞喉的能量消耗10/20


绞喉,剔骨,割裂将受攻击强度影响



以上,感觉可能还是会有很多盗贼抱怨没有解决一些核心的问题,但总的是增强,而且最后一条我知道是很多盗贼翘首企盼很久的(另,更高级剔骨的技能书依然会出现,掉落不明)

具体加成数值已出台,见下文

最新消息:小德猫形态的狂咬(Ferocious Bite) 和撕裂(Rip)下个版本也将随AP的提升和提升伤害(野D们,欢呼吧!不过盗贼估计要开始跟你们抢AP装了)

具体增长幅度目前不明


再更新:

在官方的新天赋模拟器上有两个未注明的改动:

无情不再是无情打击的前提天赋,两个天赋独立开来;

武器专家现在需要剑刃乱舞为前提

这两点还不确定是正式修改还是模拟器Bug

(个人猜测是正式的buff:前者多了一点选择;后者,出武器专家的本来也必出乱舞的吧)


第N 次更新

>>暴雪官网蓝贴

官方公布的AP 对绞喉,剔骨,割裂 的具体影响:

(伤害为平均值,比如8 级剔骨伤害为888-984,平均为936)

6 级 绞喉:
原伤害: 432
新伤害:
600 AP: 660
800 AP: 696
1500 AP: 822
在1500 AP 时相比原来的加成:90%

8 级 剔骨
原伤害: 936
新伤害:
600 AP: 941
800 AP: 971
1500 AP: 1076
在1500 AP 时相比原来的加成:15%

9 级 剔骨(新技能书):
600 AP: 1048
800 AP: 1078
1500 AP: 1183
在1500 AP 时相比原来(8级)的加成:26%

6 级 割裂:
原伤害: 935
新伤害:
600 AP: 944
800 AP: 992
1500 AP: 1160
在1500 AP 时相比原来的加成:24%

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