《魔兽世界》1.12盗贼天赋再次改动
责任编辑:小雨 2006-7-14 9:59:33 来源:
>>暴雪官网蓝帖
>>新天赋模拟器
改动:
谋杀(2/2)- 现在改为提升你对人型,巨人,野兽,龙类的伤害 1%/2%
冷酷攻击(2/2)- 现在只有两个rank,效果变为20%/40%
耐力(2/2)- 削减闪避和疾跑的冷却45秒/1.5分钟,不再延长闪避的持续时间
武器大师(2/2)- 增加拳套,匕首,剑的武器技能,不再影响锤类武器
锤类专精(5/5)- 原有基础上增加1/2/3/4/5 点锤类武器技能
冲动(1/1) - 冷却减为5分钟
飘忽不定(2/2)- 减少为只有2个Rank,缩短治盲和消失的冷却45秒/1.5分钟,不再影响闪避
伺机而动(5/5)- 与伪装换位,变为第一层天赋
鬼魅攻击(1/1)- 变回造成125% 武器伤害,但能量消耗保留为40点
调整(3/3)- 现在抵抗对方一个魔法后也有几率获得CP
强化割裂,强化偷袭,强化绞喉被取消
新天赋 Serrated Blade(3/3)(锯齿之刃) - 敏锐系第四层天赋,使你的攻击忽视对方 (1.67/3.33/5 乘以人物等级)的护甲值(举例,60级盗贼可以忽视100/200/300点护甲),同时提升割裂的伤害10%/20%/30% (同时该天赋是“出血”的前提)
新天赋 Dirty Deeds(2/2)(中文翻译“下三滥”?哈哈)- 取代强化偷袭,减少偷袭和绞喉的能量消耗10/20
绞喉,剔骨,割裂将受攻击强度影响
以上,感觉可能还是会有很多盗贼抱怨没有解决一些核心的问题,但总的是增强,而且最后一条我知道是很多盗贼翘首企盼很久的(另,更高级剔骨的技能书依然会出现,掉落不明)
具体加成数值已出台,见下文
最新消息:小德猫形态的狂咬(Ferocious Bite) 和撕裂(Rip)下个版本也将随AP的提升和提升伤害(野D们,欢呼吧!不过盗贼估计要开始跟你们抢AP装了)
具体增长幅度目前不明
再更新:
在官方的新天赋模拟器上有两个未注明的改动:
无情不再是无情打击的前提天赋,两个天赋独立开来;
武器专家现在需要剑刃乱舞为前提
这两点还不确定是正式修改还是模拟器Bug
(个人猜测是正式的buff:前者多了一点选择;后者,出武器专家的本来也必出乱舞的吧)
第N 次更新
>>暴雪官网蓝贴
官方公布的AP 对绞喉,剔骨,割裂 的具体影响:
(伤害为平均值,比如8 级剔骨伤害为888-984,平均为936)
6 级 绞喉:
原伤害: 432
新伤害:
600 AP: 660
800 AP: 696
1500 AP: 822
在1500 AP 时相比原来的加成:90%
8 级 剔骨
原伤害: 936
新伤害:
600 AP: 941
800 AP: 971
1500 AP: 1076
在1500 AP 时相比原来的加成:15%
9 级 剔骨(新技能书):
600 AP: 1048
800 AP: 1078
1500 AP: 1183
在1500 AP 时相比原来(8级)的加成:26%
6 级 割裂:
原伤害: 935
新伤害:
600 AP: 944
800 AP: 992
1500 AP: 1160
在1500 AP 时相比原来的加成:24%
>>新天赋模拟器
改动:
谋杀(2/2)- 现在改为提升你对人型,巨人,野兽,龙类的伤害 1%/2%
冷酷攻击(2/2)- 现在只有两个rank,效果变为20%/40%
耐力(2/2)- 削减闪避和疾跑的冷却45秒/1.5分钟,不再延长闪避的持续时间
武器大师(2/2)- 增加拳套,匕首,剑的武器技能,不再影响锤类武器
锤类专精(5/5)- 原有基础上增加1/2/3/4/5 点锤类武器技能
冲动(1/1) - 冷却减为5分钟
飘忽不定(2/2)- 减少为只有2个Rank,缩短治盲和消失的冷却45秒/1.5分钟,不再影响闪避
伺机而动(5/5)- 与伪装换位,变为第一层天赋
鬼魅攻击(1/1)- 变回造成125% 武器伤害,但能量消耗保留为40点
调整(3/3)- 现在抵抗对方一个魔法后也有几率获得CP
强化割裂,强化偷袭,强化绞喉被取消
新天赋 Serrated Blade(3/3)(锯齿之刃) - 敏锐系第四层天赋,使你的攻击忽视对方 (1.67/3.33/5 乘以人物等级)的护甲值(举例,60级盗贼可以忽视100/200/300点护甲),同时提升割裂的伤害10%/20%/30% (同时该天赋是“出血”的前提)
新天赋 Dirty Deeds(2/2)(中文翻译“下三滥”?哈哈)- 取代强化偷袭,减少偷袭和绞喉的能量消耗10/20
绞喉,剔骨,割裂将受攻击强度影响
以上,感觉可能还是会有很多盗贼抱怨没有解决一些核心的问题,但总的是增强,而且最后一条我知道是很多盗贼翘首企盼很久的(另,更高级剔骨的技能书依然会出现,掉落不明)
具体加成数值已出台,见下文
最新消息:小德猫形态的狂咬(Ferocious Bite) 和撕裂(Rip)下个版本也将随AP的提升和提升伤害(野D们,欢呼吧!不过盗贼估计要开始跟你们抢AP装了)
具体增长幅度目前不明
再更新:
在官方的新天赋模拟器上有两个未注明的改动:
无情不再是无情打击的前提天赋,两个天赋独立开来;
武器专家现在需要剑刃乱舞为前提
这两点还不确定是正式修改还是模拟器Bug
(个人猜测是正式的buff:前者多了一点选择;后者,出武器专家的本来也必出乱舞的吧)
第N 次更新
>>暴雪官网蓝贴
官方公布的AP 对绞喉,剔骨,割裂 的具体影响:
(伤害为平均值,比如8 级剔骨伤害为888-984,平均为936)
6 级 绞喉:
原伤害: 432
新伤害:
600 AP: 660
800 AP: 696
1500 AP: 822
在1500 AP 时相比原来的加成:90%
8 级 剔骨
原伤害: 936
新伤害:
600 AP: 941
800 AP: 971
1500 AP: 1076
在1500 AP 时相比原来的加成:15%
9 级 剔骨(新技能书):
600 AP: 1048
800 AP: 1078
1500 AP: 1183
在1500 AP 时相比原来(8级)的加成:26%
6 级 割裂:
原伤害: 935
新伤害:
600 AP: 944
800 AP: 992
1500 AP: 1160
在1500 AP 时相比原来的加成:24%