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EG:CSS没有你们想象的那么糟
作者:太平洋游戏网·067000 责任编辑:鸭子 发布时间:2007-2-4 12:05:27

Garett,首先对你近来取得的所有个人成绩表示祝贺,当然包括你加入EG。
非常感谢,不用客气。
 
在Pandemic呆了几周之后你就离开了,在他们发表的声名当中引述的原因就是“队伍里发生了小问题。”但是当你加入了之后从你们在WSVG上面的表现来看,整个队伍处于一个新的水平高度上面。那么你的离开还有其它的原因吗,或者你能不能解释一下是什么原因让你们在WSVG上面获得了惊人的第三名?
Pandemic里的每个人都很出色,和他们在一起打比赛也很快乐,但是游戏之外,我们的性格合不来。我原本可以做进一步解释的,但是这对他们来说却很不公平。我可以说在游戏里事情进展的非常不错,我们也有着非常出色的战术,他们需要一名狙击手,我就担当了这个角色,不论是在游戏里还是游戏外我都尽可能把他们吩咐给我的事情做好最好,他们需要一个离家比较近的队员,需要一名在游戏之外能够和他们相处的更好的队员。EG给我发了邀请,到目前来说,这个算我在CS里面做的最快的决定之一。
 
你加入到EG以后,你们的队伍选手为了迎合即将来到的由DirecTV举办的CGS赛季的比赛,变转战Source了。那么对你来说,从1.6转战Source有什么影响?
到目前来讲我还是比较喜欢这个转变的。EG在CEVO-P当中既打Source也打1.6,你不能再去乞求更好的事情了。Source一开始会很难上手,但是如果你真的拿出足够的精力去试试并且意识到这会花费你很多的时间的话,并且在状态不好的时候不要灰心,那么任何一名1.6的选手都能够很平稳的走过这个过度期。有些选手太过于自我了。当他们被没有听说过的选手杀死的时候就会疯掉,他们真要改一改了。到现在我已经玩了一个星期了,我发现我和我的队伍每天都在进步。我们期待着在更多的地图上面比赛,而为了能够进步,我们对一开始的被人屠宰也不会放在心上。
 
如果有的话,那么在你眼中Source的缺点是什么?如果可能的话,你会改进Source的哪方面?

当我刚开始玩Source的时候我想它有着数百万的缺点,但是当你适应了之后,你会意识到它没有你想象的那么糟糕。我目前遇到的问题就是关于脚步声的问题,因为有的时候你很难弄清楚脚步声究竟是从哪里来的。我能够知道它来自我的左边但是却不知道它究竟离我有多远。还有就是烟雾弹,你可以从它的其中一边看见对面,但是从另一边却什么都看不见。这也是需要修改的地方。除了这些,我希望他们在Inferno地图上多些改动。Inferno简直太糟糕了,需要改的地方太多了。走廊,b区和a区都很乱,ct出生地更乱了。其它的地图我认为还是可以的。哦,还有,我讨厌那些蹲坑的人能够有着很大的优势。但是据说在lan赛事上面已经改变了(我也是听说的)。总体来说,没有你们想象的那么糟糕,但是我还是对看看CSPromod能制造出什么东西很感兴趣。
 
你已经玩了一段时间了,那么对你来说,喜欢Source的什么部分超过了喜欢1.6?
个人来说,我很希望1.6能够更新。我非常喜欢改变,喜欢在新的地图上面研究东西,也喜欢新的打法。我喜欢Source里的新地图,喜欢在一些常规地图上面你可以表现出新的战术,譬如在dust2上等等。我也喜欢一些来自1.6的选手很爱玩Source并且能够在新的游戏当中学习到新的东西。EG对在Source里做的一切都很满意,同时用Source去比赛也很有趣。
 
你们获得了在CEVO首场比赛的胜利,你认为这是你们队伍成功转变呢,还是由于对双方来说都是新地图而多少有些其它的原因?
我们的转变还不是很彻底。对于双方来说的确都是新地图,但是Source的队伍明显着有着优势,因为他们玩游戏的时间更长一些,在游戏的某些方面比1.6的选手理解的要更深。真正的测试是在dust2,nuke等地图上面让1.6的队伍打Source的比赛。那个时候你就可以发现一支1.6的队伍是怎么在Source当中成长的。对于EG来说,我们在CSS里的枪械技巧,回防和打法方面的转变还是不错的。但是和1.6相比,我们仍然需要在战术和地图方面多下工夫。这并不容易,但是我们会竭尽全力。
 

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