《神泣》2/3战牧师终极宝典之技能篇
责任编辑:木乃伊 2007-5-21 11:28:17 来源:网友
看了许多所谓的技能攻略,发现许多人都是根本没学过技能.就乱加评测.所以今天小圣义愤填膺..来为大家解说...下面.进入正题: 战牧技能加法
----------------------强化系------------------------------------------
短剑精通:此技能增加使用短剑时的魔法攻击..战牧必满
松弛:此技能..实在是非常实用的技能...推荐穷人满上...有钱人可以不必考虑.(为什么?靠药顶呗)
魔法修炼:此技能..适合非专业MS满上...专业级MS..可以不加..448点蓝就要10点技能点....可以加魔反了...
语言精通:根据情况,喜欢交黑人朋友的可以加上2级-3级 (此技能要么不加..要么3级)
背包强化:3点技能点+1背包...实在是实用的很...推荐加上1级..不论是带药还是刷石头..很方便的..
总结:专业MS或有钱人可以直接跳过此系只加短剑,节省点数
-----普通系-----
魔法球:此技能可以称为鸡肋.原因:攻击不如魔法污染高,所以PK不用他.优点:省蓝,适合练级使用.还是一句老话:有钱人可以跳过.
自我保护:必满,不论是练级还是PK..用处非常大.
冰箭术:此技能也是鸡肋,原因:3级暴风雪拥有5秒的减速.而且攻击高300点..可以取代.至于单练打火怪..则很好用.
探测:考验MS技术的时候到了...如果你对你的技术有自信.可以加到2级..反之则3级.
驱散:必满.不论是下FB还是PK 都需要它.
魔法污染:PK则必满..此技能可以让MS的单攻高于同智FS..是战牧吃饭的本钱之一.若是精神MS.做任务 学1级既可
活力枯竭:既然存在.那就一定有存在的意义.独家解说:3级30秒枯竭1000+活力.而50的ZS系职业活力不过2000+.用法:催眠或变型之后释放.对付那些凿T凿T的CK可以取到釜底抽薪的作用.
=========攻击系---------
治疗:专业战牧可以不加..不过本人还是推荐加满...因为这是装精神牧混饭吃的先决条件..哇哈哈..有了它...升级可精神M一样快.不过小心被QS给打回原形
魔法保护:此技能对没有精神魔防的战牧具有很重要的作用,可以与魔法反射二选一.注:魔反和保护一同打开..保护先起作用..只有保护消失了..魔反才可以反伤.所以2技能不要同时释放.