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《神泣》2/3战牧师终极宝典之属性加点篇

责任编辑:木乃伊 2007-5-21 11:37:24 来源:网友

    MS的5种普遍玩法:精神牧 体牧 战牧 暴牧 全能牧

  首先列出以下资料:MS每增加一点精神,其恢复魔法中便会多加2点血.

  首先说最普遍的全精神牧,这种职业确实是练级,打BOSS的绝好帮手.但是在战场上的表现不尽人意.

  战士一刺击=秒杀 弓手一快速射击=秒杀 刺客-脚T+凿+痉挛+切割+连击=倒地.

  总而言之,在战场上的缺点:在战场小规模冲突中,是第一个被秒的对象.除了加祈祷祝福外用处不大.

  优点:在规模较大的冲突的阵营战中,例如圣物争夺,堵门战中.可以给队友强有力的支持,因为双方人多.所以全精神MS在后方有强有力的保护.

  战场推荐指数:★★★☆☆

  其实说体牧,这种玩法确实是令小规模冲突时对手头疼的职业.

  4体3精神的加法,使MS的物防魔防平均,且恢复血量每10级只与全精神MS相差80点.

  战士-升龙+刺击+旋风斩也不过能杀掉一半的血量.弓手的快速射击亦是如此.

  优点:在小规模冲突中,若杀体牧则需要队伍中至少两个队员,可以有效的为队友吸引火力,争取宝贵的时间.若不杀体牧,则其补血,后果大家都知道.

  缺点:在大规模冲突中,此职业只能在后方为队友补血.效果较全精神牧差上一些.

  战场推荐指数:★★★★☆

  其次是本人所用的职业-战牧(2体5智)

  也许很多人会说,既然你想杀人,为何不选择法师?

  我的回答是:法师与战牧,各有各的优点.如果把FS比喻成火炮的话(龙卷+闪电无敌二连)那么MS就是一挺机枪(魔法污染).FS的资本就在于龙卷风与闪电之击上.而当两种技能都释放出去后,FS只有用野性风暴/魔法球,来等待30秒的延迟.这点正如火炮的装膛.

  而战牧,一样拥有祈祷祝福这等给全体队员提高战斗力的辅助技能,而且拥有魔法污染(没见过的自己去查资料)所以在智力相等的情况下,单体持续输出比FS多出100点攻击(在2战,34级则多出200).2点的体质可以保证不被物理系职业秒杀.


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