《传奇》魔法技能数据详测总结
责任编辑:木乃伊 2007-6-25 10:41:53 来源:万宇传奇论坛
前言:我首先列出一个符号X,这个符号也就是数学中常用的代表未知数的一个符号吧,凡是在下面出现这个符号的,一律代表战士\道士\法师,在当次发挥的职业属性,例如一个号(先不管他职业),他的职业属性总和是20-70,在幸运9的情况下,这个X就代表一个固定的数值_70,在非幸运9的情况下,这个X就代表着一个在20-70之间随机浮动的一个数值,是个随机浮动的
*就代表乘号,加减乘除的乘
+就代表加号,加减乘除的加
战士篇
半月边锋
边锋的攻击是正面攻击的38%,左右
烈火威力
X * 2.55
道士篇
灵魂火符
X + 12(或13,2个中浮动的)
施毒术
1绿毒:持续掉血,大概是每秒掉4点血,
2红毒:增加被施加方的魔法和物理伤害的20%
无机真气
6秒内道术上限增加100%
法师篇
我基本按照魔法威力排列了
火墙
X + 7
小火球
X + 11
爆裂火焰
X + 15
大火球
X + 17
地狱火
X + 21
冰咆哮
X + 27
寒冰掌
28 + X * 1.1
雷电术
X + 33(最后上下有个小范围的浮动,不是固定攻击)
(魔法低的时候雷电威力大,魔法高的时候寒冰掌威力大,因为雷电基础伤害大,寒冰掌的系数大)
灭天火
掉红:51 + X * 1.25
掉蓝:24 + X * 0.65
激光电影
38 + X * 1.49