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《传奇》魔法技能数据详测总结

责任编辑:木乃伊 2007-6-25 10:41:53 来源:万宇传奇论坛

  前言:我首先列出一个符号X,这个符号也就是数学中常用的代表未知数的一个符号吧,凡是在下面出现这个符号的,一律代表战士\道士\法师,在当次发挥的职业属性,例如一个号(先不管他职业),他的职业属性总和是20-70,在幸运9的情况下,这个X就代表一个固定的数值_70,在非幸运9的情况下,这个X就代表着一个在20-70之间随机浮动的一个数值,是个随机浮动的

    *就代表乘号,加减乘除的乘
  +就代表加号,加减乘除的加

  战士篇
  半月边锋
  边锋的攻击是正面攻击的38%,左右

  烈火威力
  X * 2.55

  道士篇
  灵魂火符
  X + 12(或13,2个中浮动的)

  施毒术
  1绿毒:持续掉血,大概是每秒掉4点血,
  2红毒:增加被施加方的魔法和物理伤害的20%

  无机真气
  6秒内道术上限增加100%

  法师篇
  我基本按照魔法威力排列了

  火墙
  X + 7
  小火球
  X + 11
  爆裂火焰
  X + 15
  大火球
  X + 17
  地狱火
  X + 21
  冰咆哮
  X + 27
  寒冰掌
  28 + X *  1.1
  雷电术
  X + 33(最后上下有个小范围的浮动,不是固定攻击)
  (魔法低的时候雷电威力大,魔法高的时候寒冰掌威力大,因为雷电基础伤害大,寒冰掌的系数大)

  灭天火
  掉红:51 + X * 1.25
  掉蓝:24 + X *  0.65
  激光电影
  38 + X *  1.49

  

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