《魔兽世界》2.3来临,骑士竞技场惩戒天赋研究
责任编辑:木乃伊 2007-11-21 15:09:46 来源:网络搜集
1、十字军审判3点提高3%暴率要不要加——我认为要加。
如果需要RUSH掉对方一个人,这个必加。因为惩戒74在5V5肯定组4DPS队伍了,一般耗的队伍还不如要个神圣834奶水。既然迅速RUSH,那么这个十字军圣印审判不可少。
就是不加这个的话,也无论如何比3点招架要好,或者比3点祈福要好。3%招架在竞技场里面真的可以忽略!就不说打布衣,和战士对砍,明显十字军审判3%暴比3%招架好。对付盗贼,嗯,你似乎没有多少机会和他正面互砍。祈福明显PVE天赋,长期效果好,短期效果太差,性价比不高,明显不如3点神圣审判强。
2、神圣意志和3点双手专精的取舍——见仁见智。
如果不加双手专精,那么比5,0,56的SQ少了11%的DPS了,3点提高6%的DPS,超值了。
神圣意志减少12%被暴伤害,但只对物理和远程有效,对法术无效,而圣骑士最怕的就是来自法术的DD伤害和DOT伤害,所以3点神圣意志有点鸡肋。所以如果你组2V2和3V3,菜刀队较多,可以加这个。如果是5V5,除非开局你RP不好被RUSH,不然战士和盗贼以及猎人不太愿意找你麻烦模话慊嵴夷愀哟嗳醯牟家露佑选?br/> 如果你感觉你的DPS不错了,而生存能力有限,那么3点神圣意志可以让你死得更晚一点,嗯嗯……
3、要不要加以眼还眼。我的建议是:必加。
这个技能不受韧性影响,有时候因韧性导致了技能应该暴而却没有暴,以眼还眼此时仍然可以触发。可以大大的增加你的DPS!
4、要不要加狂热。——由于狂热失去了维持复仇的作用,所以不一定加。
分析:加了5点狂热:如果打得顺利,开手不用审判公正等其他圣印,对于同一个目标你可以保证24秒的稳定输出的话,你可以打出4个命令审判。这4个命令审判,就目前装备水平而言,如果你的基础暴是25%,对手200韧性减少5%,加上天赋,暴击率35%,也就是说统计学上,你可以保证你的4次命令审判出1.4个暴击。
不加狂热:你会出0.8个暴击。我们可以看到5点狂热带来的是其实就是24秒内,你多出了一个4*0.15=0.6个命令审判暴击的机会。也就是说24秒内,你RP比较好的话,大概可以多暴击一次,多打一次不暴的命令审判大概1000左右伤害……
再来横向比较:24秒内,你可以打出5个十字军打击,7次普通攻击,3次命令圣印。如果这5点天赋分配到3点双手专精提高6%DPS,那么在一共5+7+3+4=19次攻击上,伤害已经不止1000了。还有2点可以放以眼还眼上。超值。也就是说你多出来的1000伤害对于战局的影响并不大。而你却损失了5点天赋。
更为严峻的是:实际情况中,你不一定能砍24秒的木桩。导致这5点天赋有时候在追击和被控制中,英雄无用武之地。而韧性越来越高的情况下,任何提高暴击率的天赋就越来越贬值。你知道盗贼2.3都流行冲动出血0/31/30了么?他们放弃了5%致命几率和30%的额外致命伤害!!!!!!
如果不加狂热,我们的点数到哪里去了呢?是2.3多处来的辩护和正义追击了,由于这2个天赋必加,导致点数不足。我们都想加狂热,但是面对其他更有价值的点数,我们迟疑了。。。
5、辩护到底实用性如何?
现在我也不好确定。我觉得今天中午12点后,2.3来了大家再来讨论,如果这个很垃圾的话,就移到狂热上去好了,或者移到神圣意志上面去。