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《魔兽世界》2.3后部分团队Raid Boss的改变

责任编辑:木乃伊 2007-11-26 13:55:53 来源:网络搜集

  昨天我们公会farm2.3的空灵机甲和星术师,发现有些变化,总的来说都变简单了。

  空灵机甲的奥术弹飞行轨迹变成抛物线,但频率略有降低,唯一的问题有时会奥术弹会空中爆炸(视觉上是奥弹还没有落地,但爆炸还是地面,可能是延迟造成,其他没啥变化。

  星术师彻底被削弱,爆炸可以用无敌,斗篷,冰箱解掉(原来解掉立即爆炸)这意味贼可以肆无忌惮的dps boss,dps大大加快。除非一个贼连中2次,真的发生那这个贼你们最好不要让他碰尸体,否则可定黑!奥术弹的频率也降低了,骑士们不用再手抽筋了。

  前天卡拉赞中的boss们没啥变化(真的不能在消弱了,再消弱连英雄副本都不如了),小怪明显攻击力调低了点,不过还是足够妙杀布衣,只是跳的数字没以前吓人,不过这个意义不大。随着装备提升,现在卡拉赞那就是简单的掉渣,想想刚开荒时所有人一身兰装,最多几件声望紫装或英雄掉的紫装,就看到战士血哗哗往下掉,那个真够"刺激",现在4小时就打通清光,当中还聊天开玩笑……

  格鲁尔基本没啥变化,也可能我们工会没发现,不过现在那个也没啥难度,不单单是战士能抗了,主要现在dps猛太多,开荒是要打到14-15层,现在11层甚至有次9层就倒了。

  今天会去毒蛇,不知道那里会有啥变化。


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