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《魔兽世界》全新的奥特兰克山谷战斗

责任编辑:木乃伊 2007-11-30 11:47:28 来源:官方

  雷矛的战鼓再次擂响,霜狼的骑兵已经蓄势待发,全新的奥特兰克山谷正悄然等待勇士的来临。作为规模最大、参战人数最多、战况最为真实惨烈的“大战场”奥特兰克山谷在2.3版本中改头换面。增援值的引入、荣誉值获得方式的改动,你需要全新的战斗策略来获得胜利!一切改动都会让你获得与以往不同的战场感受。

  游戏中最大的改动莫过于增援值的加入。何为增援值?只要玩家战死、己方的哨塔和碉堡被摧毁、或是加尔范上尉或者巴琳达?斯通赫尔斯被杀死时都会减少一定量的援军值。如果一方队伍的援军值降到了0,那么对方队伍将获胜。

  这意味着漫长的奥特兰克山谷拉锯战将被缩减,战斗将更加激烈和紧密,战斗的决胜将不再完全取决于对方首领是否倒下,而是本方大军的攻势是否猛烈,对方的伤亡是否惨重。由此可见,新的奥特兰克山谷之战将更加惨烈。

   
    其余改动

  ·将领和统帅不再履行报告摧毁敌方哨塔和碉堡的职责。然而,摧毁一座哨塔和碉堡仍然会消灭一个对方的将领和统帅。

  ·所有的将领和统帅都和他们各自的将军相互关联,不能再单独拉出。
  ·增加了占领哨塔和碉堡所给予的荣誉。
  ·所有的中尉和指挥官都离开了奥特兰克山谷,寻找其它的战斗机会。
  ·在战场中,除非一方没有墓地,玩家将不会再被传送到他们的起始隧道。
  ·很多雷矛和霜狼基地内的NPC将不再是精英。

  ·现在在奥特兰克山谷中,只能通过在战斗中摧毁敌方的哨塔和碉堡和杀死对方的首领获得奖励荣誉。在战斗结束时,同样会通过未被摧毁的哨塔和碉堡、幸存的首领和获胜获得奖励荣誉。奖励荣誉总数应该和以前的总数相同。

  ·哨塔和碉堡和墓地的占领时间从5分钟改为4分钟。


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