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专访《忍者神龟》CG顾问Kith

责任编辑:面包 2008-1-5 14:06:59 来源:比特网

    CGV:你们animation部门有多少位同事?可以介绍一下他们在《TMNT》的工作吗?

    Kith:超过50位,其实他们真的是很利害的,我想告诉你也未必相信,在电影中出现的大部份打斗动作,其实都是由他们构思出来的。无论是动作招式又或是打斗场面的设计,都是由他们独自制作并present(提交)给导演的。当然在构思的过程,我们亦有参考到大量的香港功夫片。而这可能亦是我们香港制作人员的一大优势,由于他们大部份都是从小到大在港产片的耳濡目染下长大,因此在应付有关的动作场面时我只能用如鱼得水来形容。而animation(动画)组的表现,同时亦得到导演的嘉许,他会觉得香港同事在这方面的input(投入)是很impressive(令人钦佩的)的,当然导演才是真正去决定每个场面以致到每个镜头的人,但在动作设计及场面设计上,他亦非常乐意地直接采用了很多我们同事制作的部份,因此我会觉得在今次animation部门在电影的贡献是有目共睹!

    CGV:相信如此大量的动作场面,motioncapture肯定是派不了用场,那你是否们有什么秘诀去何制作出如此出色的动作?

    其实是没什么秘诀可言的,要说有的话,我只会说这是同事的才华。他们都没靠上什么特别的工具,有的可能只是一些videoreferences(视像参考),又或者可以说是靠他们对动画的热诚在背后成为一股推动力。例如当我每次经过他们的部门时都会加倍小心,因你会发现animation部门的同事经常都在互相打斗(笑)。其实说穿了,他们都是在认真研究每一个角色的招式及动作场面当中,由此可见他们是如何地认真及投入。


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