《魔兽世界》最新蓝帖:诈死BUG S2套 战歌战场
责任编辑:木乃伊 2008-1-31 11:24:59 来源:网络搜集
官方关于“诈死BUG”的解释
“在2.3.2版本之前,当两个可以杀死盗贼的法术(技能)完全同时击中盗贼时,这两个技能将都不受“诈死”的影响而生效,从而让盗贼的“诈死”天赋无法发挥作用。为了避免这个BUG的发生,在2.3.2版本中我们修改了“诈死”天赋,让在前述情况下的“诈死”能享受99%(而不是90%)的伤害减免。
When two spells land with exact timing activating cheat death the spells can receive 99% reduction instead of 90%. In the past when this happened the spells were not affected by Cheat Death at all.
这个修改仅仅影响到触发“诈死”技能的法术(技能)而不会影响到之后的技能和法术,同时它只在非常,非常稀有的情况下生效;没有人可以利用这个修改牟利。这个修改不会像某些人说过的那样给予盗贼“4秒的无敌时间”。
This only affects the spells triggering cheat death and not subsequent spells and only happens under very specific circumstances which can not be purposely exploited. It does not give rogues "4 seconds of invulnerability" as some people have said.
——议事厅里这几天有许多大骂“盗贼是BUG”的帖子。我没有玩WOW,我不知道有多少人真的被“诈死”的BUG郁闷到,但是要我在这些谩骂和BLZ蓝帖中相信一个的话,我会相信蓝帖。
所以,请允许我群嘲一下:
“打不嬴敏锐贼就跑来骂BLZ,你连BUG在哪里都搞不清,你不觉得丢脸吗?”
想来喷我的请帖上你们的战斗纪录,证明“你的xxxx打在盗贼身上只有平时的1%伤害”,然后“你在更新2.3.2版本后遇到了N次”。
我把上面的话留下是因为我要证明我的错误——轻信。不错!这就是真相——在假死生效期间盗贼确实只受到了之前1%的伤害。(我相信不会有PS)
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