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《魔兽世界》一个优秀魔兽团队是如何炼成的

责任编辑:放任旋律 2008-5-23 17:03:35 来源:NGA

    1. 团队的构成 
    总的来说,团队应该由Tank,DPS,治疗和角色职业构成。

    T(ank)的作用是吸引仇恨,承担伤害,也就是所谓的拉怪和抗怪。T的仇恨制造能力直接限制了DPS所能利用的强度,T的抗怪能力确定了对治疗的强度依赖,因此,T是团队的标杆,应该组什么样的DPS或者治疗其实应该根据T的特性来决定。

    DPS的作用不用多言,目前的DPS主要有四大类:爆发型,长效型,DOT型,增益型,此外还有近程远程之分。在PVE当中,长效稳定的DPS更适合团队,他们能在T所能容忍的仇恨范围内得到更高的DPS,而爆发型DPS很容易在RP爆发的时候造成瞬间仇恨的溢出,需要注意。但通常,在无视仇恨的情况下,同等装备的爆发型DPS职业能造成的伤害往往高与稳定型DPS,所以根据T的能力,安排合理的DPS和天赋才是合理的选择。比如法师职业,盲目的迷信火法或冰法,都是不可取的。

    治疗也是很有讲究的,很多情况下专业的纯奶天赋并不一定是最好的,我们一定也要考虑的生存,辅助,对队伍的贡献等多种因素,在治疗量能满足T强度的情况下尽量的顾虑周全。

    增益职业是对团队的buff类职业,他们的存在往往不仅仅是因为自身的DPS,而是因为其对团队或小队的整体效益。

    一个强大的团队往往是指DPS强大的团队,但DPS受到T的限制,在团队里如何使用足够且恰当的T,如何为T配备足够和恰当的治疗,从而留更多的位置给DPS是在团队构成中需要考虑好的。

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