《魔兽世界》神圣法伤QS第三赛季个人总结
责任编辑:放任旋律 2008-5-30 15:54:33 来源:ngacn
七、传统
传统的Shockadin,Dernos或许可以作为代表,全力提高魔伤属性,以强大的连击一次击倒对手。2.0时我自己也做了个娱乐视频,吃战场buff,力求秒杀。
在竞技场出现之前,PVP只是决斗(单挑)或者战场,小队配合的机会很少,也没有足够的空间去研究。PK的内容并不多,更多的时候,就是拼伤害和单体控制。
这个论坛上惩戒和法伤的多年口水战,吵来吵去,其实最根本的问题不过是争命令圣印和正义圣印哪个伤害更高而已。
现在,竞技场的出现,2V2,3V3,5V5等多种小队竞技模式的出现,前所未有地对小队配合提出了极高的要求,已不再是以前简单的职业搭配、技能组合,而是精确的控制链和DPS输出,不仅要求你知道怎么做,还要求全队做到几乎无缝的连接。灵光突现不再重要,重要的是如何坚决执行战术。由此,衍生出很多职业的新定位。
Shockadin也在Arena中找到新的位置。我想说的是,忘记Dernos,那是过去式,现在的Shockadin的空间比以前更大。我也希望对Shockadin有兴趣的朋友,不要把Shockadin当成另一种惩戒。
八、建议
S3之后还有S4,S4之后还有S5,只要WOW还继续,竞技场就会继续。如果你希望作为一个Shockadin在竞技场中取得成绩,那么我建议你拿出一个赛季来打基础。是的,一个赛季,不要好高骛远。Shockadin不是强势职业(天赋),没有无脑型打法,没有万能的组合配置,你必须自己积累,你必须交一个赛季的学费,除非你是天才……
2V2推荐配一个法系DPS,潜行者也可以;3V3推荐配一个物理DPS,一个法系DPS。寻找愿意和你认真打一个赛季的队友。没装备,可以一件一件换;没有经验,是个人都会长大;没有配合和默契,日久生情。这些都不是问题,关键在于毅力,在于坚持,在于永不放弃。
对一个队伍来说,最关键的是找到自己的特点,找到自己的战术,找到自己的优势,找到自己的核心竞争力。对所有组合的应对方法,都是以本队特点和战术为基础的。外面很多见招拆招、石头剪刀布的所谓经验贴,俺可以说,值得借鉴的内容不超过10%。可能这样说会得罪人,呵呵。竞技场里最可怕的,不是遇见所谓的相克队伍,而是进了场地几个人脑子一片空白,不知道该怎么打。
还有,不要说“没人带我打”这样的话。2V2,3V3的单治疗队伍中,负责治疗的那个人就是队伍核心,无论什么职业什么天赋。这不是吹牛,也不是装B,战术决定的,你不想做,也得做。
能够在2V2,3V3中承担单治疗任务并达到2000等级的人,需要考虑的,是你要带谁到2000,而不是谁来带你到2000。
最后,重申一次,本文内容以我个人的思路和经验,以及竞技场2V2、3V3战斗为基础,仅供参考。并,预祝Shockadin们在S4取得更好的成绩。