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《魔兽世界》防骑带队AOE英雄破碎须知

责任编辑:放任旋律 2008-6-3 15:34:52 来源:ngacn

    第一,必须明确队伍形式

    我习惯两种队伍形式,一种是2冰FS、1SS,一种是2FS、1LR。

    治疗的选择很重要,个人不推荐用XD作为治疗,QS的单加最强(没有之一)可以保证你的生命,也可以保证在胖子的时候多给一个保护祝福;MS的盾可以在危急的时候使用,特别在你一口气拉很多怪的时候;SM的图腾带来101的法伤或者77的敏捷,还包括BOSS战的嗜血/英勇,可以最大程度的提升效率。

    选择2FS、1SS的组队形式是为了最大化AOE的输出,这个输出是十分可观的,冰法是AOE必备的,你不能硬抗,必须保证跑位,不然没有一个治疗可以加的过来,YX破碎即便是T6的FQ,硬抗也是不聪明的一种方式。

    选择2FS、1LR的理由就是因为YX破碎里面有个怪,不速度杀了他会叫很多小弟出来的,LR作为远程DPS,专门负责点杀,可以简化难度。

    尽量不要带近战职业,即使是盗贼,要知道就算他会消失,也不可能在7-8个怪中,特别在你跑位过程中不被怪打死。

    第二,A怪的原则

    事先一定要上好拯救,特别是SS。

    近战的怪可以A,远程就需要FS来辅助了,当然你可以依靠卡位、卡视角的方式让远程的怪跑过来,但是总有特殊的不可预测的情况发生,必要时需要和FS事先沟通好,让他们反制或者羊掉。有种非常不好的情况就是有两个伺僧的情况,最好羊掉一个,不然连续不停的治疗会让你的很郁闷。

    让所有dps在你奉献上好之后再开始AOE,不然OT是不可预测的。在聚好怪的时候让FS及时冰霜新星冰住,这样减缓你掉血的速度。

    不要硬抗,没有治疗可以在你抗了7-8个怪的时候给你刷上血,不过在你兰少的时候稍微抗一会儿,让治疗给你刷血来恢复蓝。但这个要掌握尺度,不要超过治疗的接受范围,作为一名QS,不只是FQ,你应该明白什么是治疗能接受的范围,超过了这个范围,就算是4000的治疗效果也是没有用的。跑位是很关键的,必要时候结合制裁,有的怪不吃定身但是吃制裁的。当你危险的时候,不要吝啬饰品的CD,把防御饰品都打开,保证你自己的存活,A的时候,FQ的倒下就意味着灭队。

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