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《天地OL》终极内测职业粗评

责任编辑:BT狗 2008-7-16 15:59:36 来源:官方论坛

  侠客:

  一个真正的肉盾型职业,可以承受大量伤害,以结实的肉体抵抗敌人的攻击,多年的历练造就了侠客钢筋铁骨一般的身躯,防御力堪称各职业之首。手持刀剑,擅长近身肉搏,就算身手敏捷的刺客到了跟前也将没有了距离的优势。

  特征:防御力成长高于其他职业,近身搏斗中最危险的对手。

  体会:本次内测将侠客稍微改弱了一些,不过根据本人观察,侠客仍是大家选择职业是的不二选择,也是最保守最稳妥的选择,毕竟是肉盾吗。

  刺客:

  特有的高命中率和众多专攻 BOSS 的技能使刺客成为了 BOSS 的天敌。灵巧的身形,敏捷的身手,精通各种机关构造,集智慧与敏捷与一身的职业。擅长弓弩远距离射击,同时也会布置各种巧妙的机关陷阱,通常敌人还没看轻他的真面目,就已经命丧黄泉。就连祭司的强大魔法也对刺客无济于事。

  特征:命中率、闪避率高于其他职业,瞬间爆发力强,各种的陷阱埋设手法巧夺天工。

  体会:刺客在上一个白金封测的版本中表现出色,所以也就成为了本此内测中多玩家的优先选择,高闪避,高命中,成了大家关注的焦点,但个人认为,刺客有自己的优势,但劣势依然明显,就是职业技能粗糙,除了基本技能,及个别五行技能特色突出外,其他技能存在缺陷,使用效果不理想。

  巫师:

  运用五行力量的智者,拥有着最稳定的伤害输出,使用各种法术作为攻击手段,范围魔法更是其他职业所垂涎的。巫师利用五行转化在时间内提升自己对某系五行的攻击力,擅长远程攻击并能使用精气来抵御自身受到的伤害。对抗侠客的高防,完全没有悬念。

  特征:法术攻击能力强,攻击力成长高于其他职业。以远程攻击法术为主,并能学会各种控制手段

  体会:巫师是个高功的职业,我一直就没玩过这个职业,周围玩的人也比较少,问了一下原因,女孩子主要说外型比较难看,男孩子说高功不太明显,但本人认为巫师的远功主要还是要看40级以后,毕竟是一个攻击力成长较快的职业,级别低的时候是看不出来的。

  祭司:

  具有通天之能,天生的占卜能力让祭司成为了炙手可热的江湖先知,根据祭司等级的提高,占卜的效果也将随之增强。祭司是队伍生存的有力保障,各种状态在实战众多效果着实令人侧目,在给敌人施加诅咒,全面削弱敌人的战斗力的同时更能给自己施加祝福,吸收各种伤害,增加自身防御,此种核心才能注定了祭司在团队中的领导地位,巫师的魔法盾也不敢在祭祀面前卖弄。

  特征:神灵的代言人,具备操控生死之能,使用各种术法,尤其精通召唤和辅助之道,抵抗不良状态能力高于其他职业,处于组队状态时,全队成员获得额外经验加成。

  体会:祭祀一直是大家公认的医生职业,功和防都比较弱是其致命的弱点,但就本次内测的体会,祭祀的召唤宝宝在40级前还是有一定利用价值的,而40级后如果不提高自身的装备和属性,单打独斗起来就会吃力了,建议大家还是提高自身装备,魔宠和属性比较重要,不要单独依靠祭祀的加血技能,毕竟那不是为了祭祀单打准备的,还是组队时比较有利一些。


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