《魔兽世界》第四赛季2v2组合贼德2200+心得
责任编辑:放任旋律 2008-7-25 16:34:06 来源:NGA
S4后,发现贼D这个组合明显多了起来,贼和D双英雄的组合,有很高的容错性。而且相信很多人是受奶油的视频的影响吧嘿嘿。不过任何的好组合,也不能脱离经验而存在。所以想发点自己的经验过来希望能帮助到大家,如果有错误或者没说到的地方,欢迎大家指出来。(以下经验中自己的队友D都是34/27的伪平衡天赋)第一次写不知道怎么排版好看大家将就看下哈不好意思啦。
战德
相信任何贼D要打高,都要过战D这一关。而34/27的D和贼的组合,最早也就是为了战D而衍生出来的。一般还是以D为第一的击杀目标。开头能抓到豹形态的D最好(很不幸自己是很废的精灵贼),如果不行就和自己的D打一波ZS,对方D出来后我的选择一般是等自己的D吹起ZS后过去盲D一次,这个时候ZS的血线已经接近半血基本D要拿徽章解,迫使D把徽章交过后在后面的抓D过程中会变的轻松一些。而且前期ZS的控制基本交给己方D来进行,第一个盲给ZS时间不一定能掌握好(当然这个因人而异,给ZS有时候也是不错的)当自己的D吹起ZS后基本就开始抓D了,注意一般的D会配合ZS的拦截变旅行形态跑掉,如果这个时候能徽章5星肾击(以下简称SJ)作用是非常好的。
暗步尽量等到D的冲锋后用。其实高端的战D面对还是贼全技能的这一波,基本是可以化解的(打的多了感觉到好的战D的D是真难抓啊),既然第一波失败了,这个时候最好的选择是你给ZS毒刃和ZS绕下柱子,或者让D控制下ZS然后进入潜行重新开始战斗。这一切都是为了给本方的D喝水的机会,因为当你的技能进入CD后,和一个ZS对砍是很不现实的,那样只会加大队友的治疗压力,即使是双回蓝天赋的D,在前期进行了大量的进攻和控制以及必要的治疗后,也基本要进入OOM的状态,毕竟ZS的致死是不能解除的。如果这个时候对方D的走位太远而你还握有一两个技能的情况下,打ZS博一波也可以,不过要确定对方的D在徽章CD(不过不太推荐,以为让ZS满怒后万一没打下来基本就要GG)。所以打战D要有耐心,尽量不要把屁股给ZS,装死被改后即使在缓冲最好的22里也有被秒的可能,没抓下来等技能重置战斗,也是我目前觉得最好的方法了,反正不能急噪,现在我们打一把ZD等一次司机待发是很平常的事了……即使这样,我觉得也顶多做到55开的样子吧
术德
贼D面对SD,抓D基本是不太现实的了(放任一个SS来控制后果很严重)。所以关键还在杀狗上。起手闷SS直接开饰品杀狗,估计一下D出来的时间可以直接开斗篷,自己的D也参与杀狗,如果运气好的话狗就直接死了(S4的武器DPS提升还是很明显啊)。杀掉最好,如果没杀掉也没什么,感觉每次的至盲和斗篷CD好后都是一次好的杀狗机会。在SS身上留5星攒能量,然后满能量SJ掉SS,盲掉D,影步过去杀狗,开间控制了就斗篷顶,都是一次机会。杀掉第一次狗后,如果SS招出了胖子,那就很开心了,基本上可以交个D自己处理了。如果SS还是招狗那就需要把刚刚的再来一遍……就这样循环,等SS没有BB后,基本也到了SD的死期了。不过遇到吹风和恐惧衔接异常NB的SD,还是相当麻烦啊……最重要的感觉还是耐心啊
术牧
基本上和SD一样……狗还是第一击杀目标。不过面对MS的时候,做好对MS的减速,能对本方的D有很大帮助。基本没太大的技巧感觉贼D打这个组合还是很简单的。(如果是双暗影会在下面说)