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《魔兽世界》猎术德2085经验的一点小回顾

责任编辑:放任旋律 2008-8-1 17:27:19 来源:NGA

  TIP:看好德鲁伊大约什么时候要变人形治疗,看好对方惩戒骑的制裁是否可以释放,如果是可以释放,我们DLY需要人形治疗并且对方战士还没正式被压出伤害逼换盾的时候可以沉默对方惩戒74来防止人形治疗时被制裁,也就是沉默未必要扔治疗~

  3. 战贼徳:这个队伍和战惩德很像,最大的区别是,贼的爆发伤害比惩戒7低,但是持续伤害和控制能力要高很多,对于普通的贼来说,还算比较好控制,如果是亡灵贼,因为意志的存在,所以比较麻烦。简单的说,还是上来猛压对方战士,因为术士一般是3线DOT,外家猎人多重的存在,所以贼有的时候也会很疼,无形中也加大了对方德鲁伊的压力!对于猎人来说,打法和战惩德相似,就不说了。。。

  4. 2DPS+奶7:这个很简单,给74上了诅咒,猎人打的目标上好致死,就算是战士,一样好秒,除了对方骑士无敌时间,其它时间对方骑士是绝对无法加血的。打法有点类似贼法牧,不过要比打贼法牧简单很多。打猎人时多好视角,不断的绕,因为DOT的存在,使得对方血一直持续减少,但是因为要追我的原因,对方的骑士本来就挂着诅咒,难以加血,一绕就导致对方DPS会长期无法加血,这是如果弱点的对手,甚至直接我挺下DLY控制一下我小爆发对方就减员。不过更多的会跑回去,这是,我会开始找机会跑远让对方不能再打我,接下来猎人就可以开始瞄准爆发了,相对比较轻松吧!

  5.1DPS+2治疗:这个队伍……话说猎术德还没输过,简单的说,就是术士3线DOT,猎人全程追对方牧师(如果有牧师的队伍)或者骑士(如果没有牧师的队伍)因为2大抽蓝职业,外加对方能造成的治疗压力真的很低,所以,我们这边DLY的蓝永远要比对方2个治疗的蓝多的多!

  6.贼贼徳:这个队伍可以说是让我们队伍最郁闷的了,确切说,双亡灵贼+德鲁伊让我们比较郁闷。一般这种队伍都是双贼RUSH德鲁伊,如果RUSH我或者术士?我们笑了,因为这样对方DLY的蓝永远比不过我们的DLY的!如果非亡灵比较简单,术士的轮流控制+3线DOT,外加我猎人的DPS强压,对方DLY治疗压力很大,只要我方DLY能坚持住不死,就可以赢。打贼贼D我上手一般照明+冰冻给DLY,然后我自己跑到前方去抓贼,因为雷达+狗的侦查的原因,所以很容易抓到隐身职业。如果是双亡灵贼,我们一般就确定之打1个贼,而另一个贼全程控制,上手术士3恐,然后我驱散冰冻盗贼,而德鲁伊带这另一个盗贼往远处跑。然后长时间造成只有但贼压我们DLY...

  7.2DPS+奶萨:这个比XX+骑士更简单,因为萨满是类似骑士的读条治疗,但是没有大无敌的萨满,可以说读条技能几乎读不出几个!但是带SM队的爆发力甚至和贼法牧可以相提并论,所以打萨满队要小心不能让他们爆发,血长期保持在50%+然后尽量输出,不过这种队伍一般不会压猎人,除非猎人位置很不好,不然发现他们有意要打猎人就马上跑,他们追不了多久就不追了的。打SM队,蝎子可以扔给对方法系DPS职业,抽法系DPS蓝,因为即使萨满有蓝,他也加不上任何人,道是尽快把法系DPS的蓝抽干,就意味着他们就输了,法系DPS蓝干就费了,萨满因为恐惧和诅咒的缘故,也和费了没什么区别,还剩一个……猎术德3打1,最多2打1,貌似没什么问题哈。

  8.猎术德、贼术德:貌似暂时还没碰到过这俩种队伍,在1900前碰到过些贼术德,就稀里糊涂的见谁打谁,一般如果贼没斗篷,在我视野,我会优先打贼,并且先给他瞄准,没有闪避的贼,在我看来可以说是除了法师以外最脆的职业了。如果贼不在视野就打术士的狗,如果还不在视野但DLY在,那就打打DLY,反正DPS绝对不停就是了。。。

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