评论:九城打击“金团”为什么避重就轻
责任编辑:伊水狂生 2008-8-5 18:10:34 来源:人民网
金团是公会团系统下新生的一个团队形式。传统的公会团队都是按照每个成员的参与副本的出勤率,贡献来计算分数的,即DKP,当副本中有物品掉落,就依据分数(DKP)多少来分配。有的公会是拍卖物品的,比如出了一个装备,A说他出20分,B说他出30分,最终由出的分多的人获得,有的公会是按照有需求的人的DKP的积累分数高低来分配的,所用的分数是固定的,比如某东西公会规定30分,如果出了这个东西,那么凡是有需求的人都可以要,具体分配给谁,看谁积累的分多,谁分多就给谁,然后扣除这个人30分。
金团则是另外一种分配方式。金团的成员可以是公会里的人,也可以包含其他公会的人,甚至完全是来自不同公会的人。不论掉落任何物品,一律采取拍卖制,谁肯为这个物品付出更多的金币,就把该物品分配给谁,最后所卖出的金币,团队里所有的人平分。
金团大概是从两年前开始出现的,刚开始是一些副本没有需求的玩家,为了赚金币,开始组织那些有金币,但是自己工会打不了副本的人去熔火之心、黑翼巢穴等副本,帮他们打怪,出的装备以金币的形式卖给他们。那个时候一件一般的装备200、300金,好的装备也只有2000金左右。看看现在的金团,随便一件装备动辄上万金,一只凤凰(一种稀有的飞行坐骑)卖了19万金,这是两年前甚至一年前想都不敢想的。
买凤凰的那19万金都是玩家自己赚来的吗?可能性很小,他的金币应该是用人民币买的,也就是说来自打金工作室。金团的存在,加速了打金工作室的发展,打金工作室的发展,又反过来让金团变得越来越多。如果你是个上班族,不能天天打副本去拿装备,没关系,你只要从工资中拿出很少一部分去买金币(时价:130元人民币=10000金币),就能比天天打副本的那些人获取装备速度快很多。《魔兽世界》是2004年底在中国开始内测的,最初接触它的那些人现在大都已经工作了,也就是说愿意并且有能力花人民币买金币的人不在少数。打金工作室的打金效率是非常高的,每个打金者一小时最少能打100金。这样高的打金效率以及如此多的打金工作室直接导致了游戏社会中的通货膨胀,对玩家顺利的进行游戏起到了严重的阻碍作用。不仅如此,金团的泛滥对玩家的游戏心态也起到了很坏的影响,让一部分玩家过于功利,什么事都过分看重获取付出是否平衡。玩游戏的目的明显扭曲了,游戏不就是娱乐吗,何必要这么计较得失呢。