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《魔兽世界》双菜刀 写在S4战贼德2200+之后

责任编辑:放任旋律 2008-8-6 13:27:38 来源:ngacn

  前言

  曾几何时,在硝烟弥漫的竞技场,有一个组合,以无脑RUSH对方治疗凶猛而著称,人们给了它一个绰号叫“双菜刀”,那就是战贼德。

  如今时过变迁,这个组合的弱点被越来越多的看破,双菜刀已经没有了以往的锋利。
  尽管如此,依然无法抵挡我对这个组合的热爱。

  自从S3开始初次接触3V3以来,打的第一个组合,到后来贼的AFK,转为战牧德2奶,最后终究回归了战贼德。

  细数战贼德走过的岁月,也有快半年的时间了,其中的艰辛只有我们自己才知道。
  S4开始,曾经高调出击,在第二周就打到了2050,后来在第三周冲肩膀的路上遭遇滑铁卢,从2150喷到1900,一度解散战队。

  二周后,更多的队伍在2000-2100分数段犹如雨后春笋般冒出,而大部分高玩们早已经入手肩膀,此刻正是冲肩膀的最好时机。

  终于,我们在某个夜黑风高的晚上,一路上势如破竹,如愿拿到肩膀,总战绩定格在69:18。
  (以上皆是废话,可以略过。)

  配置

  战贼德是个很吃装备的组合,高分段尤其能体现出来。当然,这是对于战士和盗贼来说,德只需要意识YIN荡,跑位风骚就足够了,装备是其次,因为我们组也有S1S2混穿的德打到2050的例子。

  战士
  有强大的PVE装支持当然最好不过了,S4的命中非常足够,本人目前的目标是锻造胸,相信这个已经很多战士同胞已经入手了,其他的都军装好了,但最好尽量别太低韧,因为我们本身自己是双菜刀,也有RUSH战士的时候。

  锤子OR剑?只能说各有千秋。打木桩的时候(比如牧师,术士)剑更胜一筹。而打长腿或者高闪躲职业(比如德,盗贼),锤精的一次特效都会让对方郁闷不已。而本人也没有偏向其中一样,所以一度造成锤子天赋用剑打了150分才发现的闹剧。

  天赋。本人41/20,33/28都用过,但自己更倾向于33/28,因为可能自己爆比较高的缘故,而且有点不爽被缴械10秒的感觉,再者大部分时候战士都是被控制者,20%时拦截目标10怒的斩杀补刀流是我经常干的事。而41/20的话有4%的伤害加成队友盗贼也是可以享受到的,堆AP的朋友可以选择这个天赋。狂暴前几层天赋我没有选择怒不可歇而是选择震耳,因为大部分战斗都可以在3分钟以下解决,而不加的话我经常忘记补,这个损失很大。第三层点满血之狂热是为了防止被NUKE,可能是我比较保守,奔放的朋友们就大胆地点到统御之力去吧!

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