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《巫妖王之怒》已知防骑天赋、技能讨论

责任编辑:放任旋律 2008-8-8 16:18:11 来源:NGA

  力量,确实是WLK防骑最佳的属性,我们能从力量的提升上收益太多了。瞬发的神圣愤怒并且晕怪3秒,让我们在群拉恶魔与亡灵怪时更加轻松。驱邪术的消耗降低,让我们对恶魔亡灵怪制造仇恨时更少了后顾之忧。

  3,圣洁之盾(80级新技能):目标收到伤害后获得一个可以吸收500伤害的护盾,6s内不能再次触发,持续30s。35mana 40码

  每6秒吸收500伤害的小奶盾,持续30秒,也就是可以吸收最多5次伤害,也就是最多2500伤害。不论未来的BOSS对我们的伤害会是多少,能减少一点是一点吧,而且还不知道这个盾有没有享受其他的加成,现在BETA还只是77级,还是等80级开放了再看吧。

  4,圣佑术修改为12s内减少50%受到的伤害,增加攻击间隔100%,触发3min自律。

  我很清楚的记得,当我看到这个技能时,我绝对绝对的怀疑BLZ的地精双骄是否健在。防骑的盾墙!点了神圣使命天赋后是4分钟CD,12秒减少50%伤害,配合炽热防护者在35%以下血量时,那就是减伤85%!对比一下战士的盾墙吧,“盾墙 冷却时间: 30分钟,使你在遭到近战、远程和法术攻击时所承受的伤害值降低75%,持续10秒。”我们真的已经很有爱了。至于那增加攻击间隔100%,无视吧,我们需要平砍干什么?现在平砍都不能保持审判了。

  5,正义防御:不消耗mana,且不触发公共冷却。

  一个很人性化的BUFF,现在因为没有蓝而无法嘲讽的尴尬,已经在WLK迎刃而解了,而且不触发GCD,让我们嘲讽起来更加顺溜。当然了,如果那CD能再减短几秒,我们能应付更多的场合。

  6,神圣之盾冷却减少到8s,作用次数增加到6次,伤害提高10%。

  我想起了扛伊利丹的时候,尽管我很努力去保证每次神盾无缝连接,但由于延迟等问题存在,依然有剪切发生。于是我就想了,只要神盾CD减少1秒,我还怕他剪什么呢?以后好了,直接给我们减了2秒,8秒CD的神盾,持续10秒,这样的话如果我们都还不能无缝连接神盾,就怨自己吧。

  7,牺牲祝福改为牺牲之触,12s内为目标分担30%伤害。2min 冷却

  某种程度上的“援护”,可以想象,在以后的RAID中,一名高耐的神骑,每2分钟为我们吸收30%伤害;加上“神圣防御者:圣盾或圣佑激活时,吸收30码内所有团队成员受到的伤害的15/30% ”,每5分钟又吸收30%伤害……骑士,果然是伟大的职业,圣光的代表啊,我不入地狱,谁入地狱?

  8,公正之盾(75级新技能):对目标造成200%格挡值的神圣伤害,造成大量仇恨,6s CD。

  这又是一个表现力量优越性的技能。高力量提供的高格挡值,能让我们在使用这个技能时提供更高的仇恨。和公正之锤一样6秒CD,主动的高仇恨技能。

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