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《三国争霸》能否成为国产电子竞技项目

责任编辑:十四行诗 2008-8-21 11:49:18 来源:官方

  在中国,尽管电子竞技项目才刚刚开端,但火热的产业环境以及众多游戏爱好者的关注,已经让这一特殊的运动项目成为人们日益关注的话题。

  但对一个拥有众多游戏用户的大国而言,电子竞技项目中是否有我们的份额,却仍然需要打个问号。

  电子竞技是世界的,却还不是中国的

  就现在的情况而言,国内电竞游戏的玩家有多少呢?我想不少人会回答“有很多!”然而可以真正体验到竞技乐趣的玩家却并没有多少。原因很简单,不论星际也好,WAR也好,这些由海外传播而来的电竞项目虽然拥有自己的用户群体,但游戏本身的文化主题并不属于我们中国人。这就和足球一样,可能所有人都知道这一运动,但并不是每个人都能拥有自己的球场。只是足球可以踢“野球”,电竞却少不了软硬件环境。因此,如何让国人的主题游戏进入“电竞”序列,已经成为我国电竞产业的首要问题。

  巍巍中华,上下五千年,其间多少英雄多少梦,都在弹指一挥间。在拥有这样一个宏大历史舞台背景的情况下,我们的电子竞技产品,却还在围绕着一些虚幻的话题做文章。

  譬如英雄辈出的三国时期,诸侯间的战争无论从战略还是战术上讲都已经达到了极高的水准。为什么我们拥有如此优秀的主题却无法开发出好的电子竞技产品呢?相信这种想法的朋友为数不少,但这并不意味着这样的产品没有出现。由国人自主开发的《三国争霸》就是一款很好的即时战略竞技游戏。虽然在讨论电子竞技时,我们还很少听到它的名字,但这并不代表未来的它不会出现在国内电子竞技大赛的殿堂内。有很多人认为,一款游戏能否成为电子竞技比赛项目完全看游戏公司背景是否强势,但这只是一个方面。对于电子竞技项目的选拔,更多的还是由游戏本身的多方面能力和水平来决定的。

  就目前来看,国内电子竞技产品还大多存在于平台之内。大型比赛项目几乎都被海外游戏垄断。正值奥运期间,就让我们再打一个简单的比方。如果电子竞技也有了这样的盛会,或者说加入了奥运会的比赛序列,那么当将来的某一天,你只能参与一些外国人把持的比赛项目时,那将是一种什么样的感觉呢?再转回我们的奥运,如果没有乒乓球、羽毛球这样的国球,是否还能让我们拥有这样的激情呢?


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