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做游戏比种田累,访《天地OL》研发团队

责任编辑:放任旋律 2008-9-9 11:42:25 来源:官方

  目标软件的《天地Online》目前正在进行测试,游戏凭借创新的人宠合体、装备自制及“不花钱也做人民币玩家”等特点,获得了不少玩家的支持。今天,记者采访了目标软件《天地Online》研发团队的工作人员,透过这次采访,相信玩家们对游戏开发者会有更深刻的了解。

 
  为了做好游戏,买了两只狗回来养
  《天地Online》的游戏主策划,在公司内被大家起了个外号叫做“骨头”,主要负责的就是游戏的总体架构。据他说,在设计《天地Online》的时候,最难的地方就是怎么给这个游戏设计一个独特的地方。《天地Online》是一款奇幻仙侠式的游戏,在游戏界有很多竞争对手,如果没有特点,还像以前的仙侠游戏一样“无聊的飞来飞去,无聊的打怪刷宝”,那么“游戏一定会在测试期就被玩家们枪毙了”。

 
  在研究了很多国产奇幻游戏之后,《天地Online》确定了要强化“好玩不累又免费”的特点,其中一个魔宠系统是这个游戏最独特的地方,为了能够做好游戏,骨头说:“(魔宠系统)要与以前游戏的宠物系统不一样,不能是带着一堆宠物去打怪”。为了能把“宠物”这个很老的游戏方式做得比较新颖,骨头甚至“买了两只狗,每天对着它们找灵感”,最后《天地Online》就出现了“魔宠和主人合体变身”这个新颖的设计,与以往所有网游的宠物系统区别开了。骨头说,这是在有一天两只够出其不意地扑到他身上以后他想出来的。
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