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《魔兽世界》中端贼术德24场1800直奔2050

责任编辑:放任旋律 2008-9-18 16:00:59 来源:ngacn

  贼术德成立了两个星期,一开始用传统的暗影步基本毫无悬念冲上1900,然后连续两个星期徘徊在1850-2050之间,被双菜刀蹂躏无数次。

  中秋节放假前被喷到1800,第三个星期的第一天就是今天决定把藏在包包几个月的s3匕首掏出来,洗了个深毒毁伤54 0 7,19胜5负收获200多分毫不犹豫买了s4匕首。

  先说说为什么要用毁伤,就是说为什么要放弃暗影步。暗影步没有pve装备的支持下,伤害十分有限,所以盗贼的作用基本上就是帮术士定目标,让术士有机会输出,一场正常的比赛,术士盗贼的伤害比大概是6:4。如果被盯的目标甩开了术士,就形成了盗贼和治疗单挑,暗步贼跟任何一个治疗单挑都毫无优势可言,杀不死,也阻止不了治疗找空档出来治疗。

  暗影步就那么一无是处?no!!!是我,甚至是我们某些细节作的不足。例如术德的控制链衔接一直不够流畅,造成我会被控,目标甩开术士。我的致盲一直用得不算好,其实最终还是归咎于3个人的控制链衔接不好,毕竟我们只有2个星期的配合。暗步贼术德是很讲求控制链和消耗战,不要以为消耗就是一味的输出,治疗和控制,这样永远冲不到高端

  既然我们这几点做不好,就不要钻牛角尖,也不要跟自己过不去了,配合不是一时三刻可以打出来的,我们几个又不是高玩。中秋这几天我就想到用毁伤继续征战。接着就说说深毒毁伤的缺优点:深毒毁的个人持续dps其实并不比暗步高多少,但是他有超高而且周期比较短的可控爆发能力,但更重要的是毒药的作用,变相提高了队伍的dps能力和对方的治疗压力,贴近战和短腿治疗的能力也强了不少。有快速恢复和健步如飞,打消耗战一点都不逊于耗光技能的暗步贼

  毁伤贼术德的基本战术套路:第一波:术士露面吸引敌人注意,盗贼(由于没有强化潜行和侦查,不可能单人匹马去抓贼)在开战的一瞬间找贼或者直接偷袭目标,直接致盲治疗,然后狂输出吧。第术德开场要分别控剩余两人,尽早把对方技能徽章耗掉,然后集中控一人,对方治疗压力会非常大,基本无暇控制和驱散,而法师也会被陷入多控制少输出的被动局面。盗贼两种输出法:偷袭,然后靠白字上毒,毁伤,4或5星肾击,接冷血毁伤--或者--偷袭,切割,毁伤+毁伤,肾击,冷毁,前者爆发快,适合速战速决的队伍,如战法德,后者一般是因为第一波杀不死,但是持续dps不错,适合贼法牧,萨。这样即使第一波秒不掉人,也可以费了一个半个dps,然后寻求第二波或者直接拖入消耗战,而第二波的打法跟第一波也差不多,盗贼留好120能量和肾击,以术德的控制治疗开始第二波进攻(注意留到递减时间之外),肾击+2毁伤结束。以下是某些主流队伍的打法:

  战法德:
  s4再次崛起的队伍,被我们吃的体无完肤```术士在柱子旁边把战士拉进战斗甚至吸引过来,拉到一个治疗死角,这样可以把法师和小德都吸引过来。纳格兰和棺材这两个地图都比较好打,刀锋山就比较麻烦了,如果在中间开展,战士援户回去就被拆开了阵形,甚至会形成战士法师全程风筝盗贼的被动局面,所以他们不过来,我们要不就不去,要去就3个人上马冲。同时盗贼开急跑把法师闷掉,然后回头打战士,时刻注意身后,小德出来马上盲,术士接恐惧,斗篷和消失尽量顶掉羊,顶不掉的话术士吃,这样半分钟之内你会处于一个不能被控的状态(吹风?小德连加血都来不及)。然后一波战士,不换盾和姿态,必躺,换了也不过是延长了下死期。

  这样吃了几盘之后,估计战士就会聪明了,直接带盾,存怒杀狗杀人。这时候就需要稍微留冷血和肾击,闪避,先磨一下战士的血,术德也应该先偏向于防守,战士要杀盗贼的话就趁他换了武器姿态开闪避拼,战士依然死得很快,要杀狗和术士的话,肾击上去一波也是躺。

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