《巫妖王之怒》8982版后的战士测试结果
责任编辑:放任旋律 2008-9-28 16:45:30 来源:ngacn
从8月开始beta中多个版本更新,一直存在大量的BUG,如果为了吸引眼球放出一堆基于错误内容的信息,然后又基于这些BUG去讨论强弱,例如之前TG有BUG不能正确工作,被讨论成TG只允许装备一把单手武器云云,这又有和意义。所以一直在等一个更接近XX前夕的版本进行信息整理
8982我依旧觉得马上还有新版本更新,最大的理由是fury的悲哀
目前信息全部基于8982版本,没有列出来的部分应该都是大菠-胡的天赋模拟器中直观可见的,或者是和70比技能的工作方式没有变化的。
欢迎假设一些有趣的任何天赋树下的操作组合,提出测试需求,而不是一些现在就可以自己尝试的内容
如果觉得上面是废话,那么下面的不是
武器树:
arm 们纷纷会觉得他们以后会更需要CRI属性
不提级的部分都是和70比没有变化或者直接表现在新的天赋模拟器中了
卤莽 反击 盾墙使用后有12秒的共同CD,所以是一个用完了再立刻使用另外一个
撕裂+压制组合
撕裂: 战斗姿态 防御姿态 使目标的伤口不断流血,在15秒内造成持续伤害,总值为450+武器伤害加乘,如果目标被激怒,则造成四倍伤害
激怒状态目前统计的包括:死亡之愿,卤莽,狂暴之怒,激励(武器树),激怒(狂暴),强化防御姿态带来的激怒(防御树),当然,还有猎人变红, 另外德的激怒还没机会实践到
武器伤害加乘,经过多组数据计算,大致占面板上显示的武器DPH的27%,并且这个加乘会随着面板变化而浮动,例如,AP增加或者获得了激励效果
至于4倍伤害,等待正确生效吧....
强化撕裂:武器天赋,增加撕裂技能伤害50%
这个不增加重伤伤害
经过计算,认为是增加(450点基础值+武器伤害加乘)50%,虽然目前面板上只显示增加了450的50%的变动。
到了80人人基本都是撕裂250点一跳大概。
武器系第八层 无情突袭 :使你压制和复仇技能的冷却时间降低2/4秒
天赋点满后压制CD变为1秒
只有在点满该天赋后,压制会获得一个自己独立的自身冷却CD=0.5秒,与GCD区分开避免冲突
武器第四行 尝血:你的撕裂每跳有10/20/30%几率允许你使用压制,持续5秒
这个概率请不要认为30%会在全程均匀的分布,经常是很长时间不出现BUFF,而短时间里又连续刷新
但是目前可以保证的是没有什么内置CD,所以在RP爆发的时候可以做到1秒1次的压制,无论是BUFF激活的压制还是目标躲闪激活的压制。