访目标总裁张淳:《天地OL》让免费游戏来得更猛
责任编辑:十四行诗 2008-10-10 10:07:58 来源:官方
目标软件《天地Online》近日宣布将在10月16日开启第二次内测,游戏创新的收费模式吸引了不少玩家的关注。除了游戏本身游玩免费之外,甚至连本来需要充值才能购买的人民币道具,也允许玩家通过游戏游玩积分换取。这一做法让《天地Online》在价格上有了更大的竞争力,也打破了网游收费模式的以往定式。此举会带来什么影响?记者采访了目标软件总裁张淳先生。

记者:《天地Online》将在10月16日开启第二次内测,能介绍一下游戏内容吗?
张淳:当然。《天地Online》是一款玩法丰富的网络角色扮演游戏。魔宠合体,装备打造及成熟的帮派、国战等系统是游戏最基础的内容。而在这些基础上,我们增添了许多玩法,主要用于解决传统网络角色扮演游戏中容易出现的“枯燥、疲劳”等问题。基本思路是七个字“好玩不累超免费”。
记者:《天地Online》标榜“好玩不累超免费”,超免费是什么概念呢?
张淳:就如大家了解的一样,目前有很多网络游戏宣称“永久免费”。但是从实际情况看,大多数游戏的免费是局限在“游戏时间免费”这个概念上的。
而《天地Online》所说的“超免费”,不但指游戏时间的免费,在游戏其它等方面也实行了新免费模式,即玩家可以使用游戏积分换取各种充值道具。这其实是照顾两类玩家,长时间进行游戏的玩家能够“不花钱也做人民币玩家”,而没有太多时间的玩家则能够通过消费来体验游戏的特别乐趣。
记者:目标软件是国内游戏行业的元老级公司之一,许多玩家对你的经历也了如指掌,您的职业生涯中对游戏界的哪件事情印象最深刻?
张淳:当然是网络化游戏时代到来。这个转变十分重要,在中国的市场环境中如果没有这样一个契机,中国游戏行业不会是现在的面貌。网络游戏带来了很多新的可能性,很多传统游戏类型焕发了新活力,但当然也建立了一系列的看似不可破除的规则,带来了很多难以解决的问题。