厄运回响:动态阴影成为显卡终结者
责任编辑:放任旋律 2008-10-15 17:18:23 来源:NGA
3.02补丁也下完了...上去得瑟了一下,先把特效全开试了一下...我年初买的这台xps也只能跑不到20帧..虽然是手提..但当时也加到了3G内存..显卡是GeForce 8600 GT. CPU双核T7500 2.2Ghz的主频,试着把阴影效果调到最低...顿时回到50多帧...但是影子就变成现在这种一个圆圈了。
然后试着把阴影效果调到第二档...说实话我没感觉出跟最高等级的阴影效果有啥区别...但是帧数也有45~50多帧(其他效果全开) ,调了半天...最后我自己的画面设置 地表景观密度和半径都调到中间 阴影效果仅比最低级高一级 贴图锐度 3/4 地形贴图low 其他全开,平时基本稳定在55帧以上, 偶尔掉到40来帧 当然 未测试在高密度AOE法术轰炸下的情况..
个人感觉阴影动态之后游戏栩栩如生了许多...而且最低等级的动态阴影中高端的机器应该都能跑得流畅
由于刚刚正式转战MF...没有高等级角色感受新天赋..很是郁闷,就是从奥城门口到整个杜隆塔尔,不少满级的血精灵骑着坐骑到处瞎逛...估计是在开地图拿成就-_-
听说有些服务器要排队...我Warsong的服务器状况显示是full但也不用排 不知跟我人物在十字路口有没关系,Buring Blade我记得我的小战士是扔在达纳苏斯的都读不进游戏..估计有些服务器还是没正式上线,先写到这了...明天还有考试
P.S.11月13日前满70看来很难吖...
看到有人要看图...上去随便截了几张 只比较阴影效果 其他WS 最低级的图就不放了 跟现在的一样
这张是最低等级的动态阴影
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