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2008-11-18
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网游不是发泄场所,红名存在危害游戏环境
2008-11-18
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《存在即合理,红名存在的必然性》
2008-11-18
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网龙公布2008年度前3季度业绩
2008-11-18
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就业严峻,九城研发2009校园招聘受热捧
2008-11-17
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八年奋战,中国电竞路在何方?
2008-11-17
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国产游戏集体缺席第二届电子竞技产业峰会
2008-11-17
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“网瘾=精神病”引发各方激辩 定义多次修改
2008-11-17
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律师称虚拟货币交易征税3%缺乏法律依据
2008-11-16
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盛大“反季节”表现引国际权威财经媒体关注
2008-11-16
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巨人网络股票评级再次遭受研究机构下调
2008-11-15
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摩根斯坦利称网游业务将成腾讯未来增长引擎
2008-11-15
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网游公司海外猛赚外汇
2008-11-15
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暴雪:《星际争霸2》拆分是为玩家考虑
2008-11-15
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福布斯:巨人网络调整商业模式导致玩家流失
2008-11-14
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Tenvi、冒险岛 同门大PK
2008-11-14
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卖虚拟货币交真金白银 虚拟货币征税调查
2008-11-14
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韩国游戏产业以Gstar08契机东山再起
2008-11-14
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生存与发展:红名玩家行为指南
2008-11-14
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《魔力学堂》领无端新潮,杭州泛城浙大揽英
2008-11-13
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暴力者的游戏《神鬼传奇》血腥致富法则
2008-11-12
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老玩家自述:我红名,我快乐
2008-11-12
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资深网游玩家看《魔兽世界》与《梦幻西游》
2008-11-12
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文汇报:且慢为玩家扣“精神成瘾”帽子
2008-11-12
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陶宏开:网瘾不是精神病 只是心理问题
2008-11-12
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五岳散人:网瘾成精神病是老人社会作祟
2008-11-12
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3亿美元!美游戏开发人员获得天价奖金
2008-11-11
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追忆网游红名史
2008-11-11
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城市快报:对话网瘾诊断标准课题负责人陶然
2008-11-11
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久游网进军日本网游运营,旗下子公司更名
2008-11-11
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《魔力宝贝2》台湾代理究竟花落谁家?
2008-11-11
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虚拟货币交易征税已开始实施 细则公布
2008-11-10
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越南成网游市场新宠 成长幅度超越大陆
2008-11-10
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网瘾纳入精神病诊断范畴:确诊容易防治难
2008-11-10
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网龙双雄力揽2008年金翎奖最高奖项
2008-11-10
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斥资百万重金 风云网络公会扶持活动曝光
2008-11-10
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该为网络游戏生产者确立“责任标准”
2008-11-10
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玩游戏成瘾纳入精神病 9成患者缺父爱
2008-11-09
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标准已出台 玩游戏上瘾将被认定为精神病
2008-11-09
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九城欲靠FIFAOL 2摆脱“魔兽依赖症”
2008-11-09
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马化腾:钱多没什么影响 顶多房子大一点
2008-11-06
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虚拟货币交易收税?无稽之谈!
2008-11-06
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虚拟货币征税 挤压网络“倒爷”利润空间
2008-11-06
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虚拟交易征税属闹剧 中国网游还不如足球
2008-11-06
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虚拟币交易税:保护个人虚拟财产的开端
2008-11-06
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虚拟货币交易税,堪比猴子捞月亮
2008-11-06
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征收网络虚拟货币交易税,是税收的进步
2008-11-06
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虚拟货币交易税会不会成稻草人
2008-11-06
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北京地税:通过监控征收虚拟交易税
2008-11-06
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索尼在线总裁:虚拟装备交易确能致富
2008-11-06
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《仙剑OL》运营策略公布,专访久游网发言人
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